„Szoftvertechnikák” változatai közötti eltérés

a standard sablon használat
a A tantárgyi adatlapról atidézve a tantárgy célkitűzése, annak érdekében, hogy az oldal jobban hasonlítson a többi tantárgyi wiki laphoz
 
(Egy közbenső módosítás, amit egy másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
17. sor: 17. sor:
|levlista = sznikak{{Kukac}}sch.bme.hu
|levlista = sznikak{{Kukac}}sch.bme.hu
}}
}}
A tárgy alapvető célja, hogy elmélyítse a korábbi félévekben megkezdett számítógépes problémamegoldás terén szerzett ismereteket, valamint az objektumorientált paradigmát követve kiszélesítse a szoftverfejlesztés technikáinak spektrumát. A tárgy bemutatja a C# nyelv alapjait, annak korszerű nyelvi eszköztárára fókuszálva (tulajdonságok, eseménykezelés, lambda függvények stb.). A hallgatók elsajátítják a modern eseményvezérelt programozás legfontosabb módszereit, a grafikus felhasználói felület kialakításának struktúráit és programozási alapjait, valamint megismerik a modern felügyelt futtatókörnyezetek és osztálykönyvtárak fontosabb szolgáltatásait (alaposztályok, adatkezelés alapok, párhuzamos feldolgozás, szinkronizációs technikák stb.). Ezen túlmenően a tárgy ismerteti a szoftverrendszerek tervezésének kapcsán a gyakrabban használt architekturális és tervezési mintákat, valamint ezek szerepét a szoftverfejlesztés folyamatában.  A tárgy a minták elméleti ismertetésén túlmenően esettanulmányokon és laborfoglalkozások keretében bemutatja a fontosabb minták gyakorlatban történő alkalmazástechnikáját.


== Követelmények ==
== Követelmények ==
95. sor: 97. sor:
* 2024 előtti
* 2024 előtti
** [[Sznikák_vizsga_kikérdező_(2024_előtt) | Vizsga kikérdező]]
** [[Sznikák_vizsga_kikérdező_(2024_előtt) | Vizsga kikérdező]]
** [[Sznikák_ZH_kikérdező_(2024_előtt) | ZH kikérdező]]
}}
}}


A lap eredeti címe: „https://vik.wiki/Szoftvertechnikák