Eseményvezérelt és vizuális programozás

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Nagy Marcell (vitalap | szerkesztései) 2018. december 28., 01:37-kor történt szerkesztése után volt. (Üzemmérnök-informatikus lábléc hozzáadása.)
A nyomtatható változat már nem támogatott, és hibásan jelenhet meg. Kérjük, frissítsd a böngésződ könyvjelzőit, és használd a böngésző alapértelmezett nyomtatás funkcióját.
Eseményvezérelt és vizuális programozás
Tárgykód
VIAUBB01
Általános infók
Szak
üzemmérnök
Kredit
7
Ajánlott félév
3
Keresztfélév
N/A
Tanszék
AUT
Követelmények
KisZH
TODO
NagyZH
TODO
Házi feladat
TODO
Vizsga
TODO
Elérhetőségek
Levlista
N/A
[Nincs Tárgyhonlap]

link=‎ Ez a lap az újonnan indult Üzemmérnök-informatikus BProf képzéshez tartozik!

Kérlek, ha időd engedi, töltsd fel tartalommal, ezzel segítve több száz társad tanulmányait.


Hasznos forrás lehet a hasonló Mérnökinformatikus BSc tárgyak anyaga, a tárgyhoz tartozó tantárgyi adatlap, illetve a BProf mintatanterv.


Ide szükség lenne pár mondat a tárgyról, csak úgy előszóként. Például, hogy miről szól, mire jó, mitől érdekes, ha valamire kiemelten figyelni kellene, stb...

Követelmények

A szorgalmi időszakban

TODO

A vizsgaidőszakban

TODO

Félévvégi jegy

TODO

Tematika

TODO

Segédanyagok

TODO

Számonkérések

Házi feladat

TODO

ZH

TODO

Vizsga

TODO

Tippek

TODO

Kedvcsináló

TODO


1. félév
2. félév
3. félév
4. félév
5. félév
6. félév