Mobil- és webes szoftverek
A tantárgy célja a hallgatók bevezetése a mobil- és webes szoftverek világába. A tárgy keretében a hallgatók megismerkednek a mobil eszközökre történő szoftverfejlesztés alapjaival. Tapasztalatot szereznek a különféle mobil platformok világából, valamint a platformokra való szoftverfejlesztéshez szükséges eszközökről. Megismerik a mobil eszközökre való fejlesztés sajátosságait, ergonómiai kérdéseit és a fejlesztés során alkalmazható legjobb gyakorlatokat. Ezen kívül találkoznak a gyors prototípus-készítési eljárásokkal, gyakorlati megvalósításokkal. További kitűzött cél a korszerű webes technológiák alapjainak elsajátítása, illetve a web alapú multiplatform mobil fejlesztői rendszerek képességeinek és használatának megismerése.
Követelmények
A szorgalmi időszakban:
- Laborok elvégzése, illetve a laborok előtt ellenőrzés beugró jelleggel (első labor előtt nincs beugró).
- 1 darab nagy ZH-n minimum 40% elérése.
- Laborok 70%-át sikeresen kell teljesíteni.
- 6 darab kisZH van, ebből a legjobb 4 számít. A kisZH kb. 6-8 kérdésből áll.
- Amelyik laboron nincs kisZH, azon beugró van (kivéve az első labort). Ez általában 2-4 kiskérdésből áll.
- A gyakorlást a házi feladat biztosítja (android-os app), amelynek beadási határideje a 13. oktatási hét vége.
A vizsgaidőszakban: írásbeli vizsga.
A zárthelyi, a laborok, kisZH-k eredménye és a házi feladat 20-15-10-15%-ban, a vizsga 40%-ban számít az érdemjegybe.
iMSC pontok:
A laboron, ZH-n és házi feladaton egységesen 10-10-10 pont szerezhető.
A jegyszámítás határai:
85%- jeles
70%- jó
55%- közepes
40%- elégséges
Tankvíz
Az előadásokon előfordulnak ellenőrző kérdések, ezekre a tanszék által fejlesztett Tankvíz alkalmazásban lehet válaszolni. 2016-ban ezt a következőképpen számították: azok kapnak plusz pontot akik a Tankvízből megszerezhető pontok legalább 40%-át elérték. Ezt követően pedig a pontszámok arányosan kerülnek szétosztásra 0 és 20 pont között. Egy végleges pont 1%-nak felel meg, mely a végső érdemjegy számításakor lesz figyelembe véve. Plusz pont minden esetben csak az elégséges szint felett számítódik be.
Házi
A házi feladat célja, hogy az előadáson és laborokon bemutatott technológiák segítségével egy komplex alkalmazást készítsen a hallgató, önálló funkcionalitással.
https://viauac00.github.io/laborok/hf
Határidők:
- Specifikáció: 6. hét végére (laborvezetővel egyeztetve)
- Végleges megoldás: 11. hét végére
AVD linuxon
Akinek különösebb hiba kijelzése nélkül nem indul el egy AVD-s eszköz se, az törölje az emulátorral csomagolt libstdc++-t.
rm -r ~/Android/Sdk/emulator/lib64/libstdc++/
(ha ~/Android/Sdk alá telepítetted az sdk-t)
Kikérdezők
Segédanyagok
Laborok anyagai
2017-es előadásdiák
- Mobilszoftver-platformok
- Android alapok, fordítás, Manifest
- Activity, grafikus felhasználói felületek
- Grafika, animáció, Widget, Fragmentek
- Engedélyek, adattárolás, ContentProvider
- Listák, Intent
- BroadcastReceiver, kommunikáció a külvilággal
- Webes alapok, HTTP, Cookie
- HTML 5
- CSS
- Bootstrap, LESS, flexbox
- JavaScript 1.
- jQuery, AJAX
- Javascript 2.
- HTTPS, flexbox
Példák az előadásokhoz
ZH
Vizsga
Tippek
Az előadások alatt szokott lenni TanKvíz, amin egy webes felületen lehet kvízkérdésekre válaszolni az előadó vezényletével. Ez valamilyen módon bele fog számítani a jegybe.
Bevezetők | |
---|---|
1. félév | |
2. félév | |
3. félév | |
4. félév | |
5. félév | |
6. félév | |
7. félév |