„Számítógépes grafika (régi)” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Impulzus link |
||
| 122. sor: | 122. sor: | ||
== Kedvcsináló == | == Kedvcsináló == | ||
* Interjú Gulyás Gergellyel, aki játékfejlesztőként dolgozik saját cégében az egyetem elvégzése után, az Impulzus [https://issuu.com/impulzus/docs/impulzus_xlv_06_issuu/10 45. évfolyamának 6. számában, a 10. oldaltól] kezdve. | |||
* A programozásnak talán ez a legélvezesebb része, hiszen amit csinálsz, annak látványos eredménye is van. | * A programozásnak talán ez a legélvezesebb része, hiszen amit csinálsz, annak látványos eredménye is van. | ||
* A legtöbb programozóban felmerül, hogy milyen jó lenne parancssori programok helyett inkább játékot írni. Itt nem csak, hogy lehetőséged van rá, de durván erre kapod a jegyet. | * A legtöbb programozóban felmerül, hogy milyen jó lenne parancssori programok helyett inkább játékot írni. Itt nem csak, hogy lehetőséged van rá, de durván erre kapod a jegyet. | ||