„Kooperatív és tanuló rendszerek” változatai közötti eltérés

Kiskoza (vitalap | szerkesztései)
Új vizsga
Csala Tamás (vitalap | szerkesztései)
aNincs szerkesztési összefoglaló
35. sor: 35. sor:
A [http://www.mit.bme.hu/oktatas/targyak/vimia357/feladat házi feladatok] verseny szerű házik, amik végül egymás ellen versenyeznek. A győztesek plusz pontokat szerezhetnek a vizsgákra.
A [http://www.mit.bme.hu/oktatas/targyak/vimia357/feladat házi feladatok] verseny szerű házik, amik végül egymás ellen versenyeznek. A győztesek plusz pontokat szerezhetnek a vizsgákra.


==== Első házi ====
==== 2014. tavaszi házik megoldásai ====
 
Ezek a kódok jó eséllyel az idei feladatot már nem oldják meg, de kiindulása alapként hasznosak lehetnek.
 
===== 2014. tavaszi első házi =====


Megoldható egy minimális MLP-vel (előtte a megfelelő .mat fájlt be kell tölteni a workspace-be)
Megoldható egy minimális MLP-vel (előtte a megfelelő .mat fájlt be kell tölteni a workspace-be)
61. sor: 65. sor:
</source>
</source>
}}
}}
==== Második házi ====
 
===== 2014. tavaszi második házi =====


Ezt a házit is meg lehet még oldani MLP-vel, de itt már érdemes szétszedni tanító és essenőrző pontokra.
Ezt a házit is meg lehet még oldani MLP-vel, de itt már érdemes szétszedni tanító és essenőrző pontokra.
94. sor: 99. sor:
}}
}}


==== Harmadik házi ====
===== 2014. tavaszi harmadik házi =====


A harmadik házinak már bonyolultabb a paraméterezése, hoszabb a megirandó fájl. A megoldáshoz SVM-et használtam, ezért fel kell mellé tölteni a toolboxból az ''svmval'', ''svmreg'' és ''svmkernel'' fájlokat.
A harmadik házinak már bonyolultabb a paraméterezése, hoszabb a megirandó fájl. A megoldáshoz SVM-et használtam, ezért fel kell mellé tölteni a toolboxból az ''svmval'', ''svmreg'' és ''svmkernel'' fájlokat.
260. sor: 265. sor:
}}
}}


==== Negyedik házi ====
===== Negyedik házi =====


Itt az első hármat kell egybe leadni, dokumentációval kiegészítve, illetve a minimális megoldáshoz a ''player_i-place.m'' fájlt hozzá kell másolni a random megoldásból.
Itt az első hármat kell egybe leadni, dokumentációval kiegészítve, illetve a minimális megoldáshoz a ''player_i-place.m'' fájlt hozzá kell másolni a random megoldásból.