„Kooperatív és tanuló rendszerek” változatai közötti eltérés

Kiskoza (vitalap | szerkesztései)
Kiskoza (vitalap | szerkesztései)
38. sor: 38. sor:


Megoldható egy minimális MLP-vel (előtte a megfelelő .mat fájlt be kell tölteni a workspace-be)
Megoldható egy minimális MLP-vel (előtte a megfelelő .mat fájlt be kell tölteni a workspace-be)
{{Rejtett
|mutatott=Tanítás
|szöveg=
<source lang="matlab">
<source lang="matlab">
tx = x';
tx = x';
45. sor: 48. sor:
save('net', 'net')
save('net', 'net')
</source>
</source>
}}


Majd ezután a ''player_i_fight.m'' tartalma:
Majd ezután a ''player_i_fight.m'' tartalma:
{{Rejtett
|mutatott=player_i_fight.m
|szöveg=
<source lang="matlab">
<source lang="matlab">
function y = player_i_fight(x)
function y = player_i_fight(x)
53. sor: 60. sor:
return
return
</source>
</source>
 
}}
==== Második házi ====
==== Második házi ====


Ezt a házit is meg lehet még oldani MLP-vel, de itt már érdemes szétszedni tanító és essenőrző pontokra.
Ezt a házit is meg lehet még oldani MLP-vel, de itt már érdemes szétszedni tanító és essenőrző pontokra.
{{Rejtett
|mutatott=Tanítás
|szöveg=
<source lang="matlab">
<source lang="matlab">
td = d';
td = d';
70. sor: 80. sor:
save('food', 'net');
save('food', 'net');
</source>
</source>
}}


Ezután a ''player_i_eat.m'' megint nagyon egyszerűen néz ki:
Ezután a ''player_i_eat.m'' megint nagyon egyszerűen néz ki:
{{Rejtett
|mutatott=player_i_eat.m
|szöveg=
<source lang="matlab">
<source lang="matlab">
function y = player_i_eat(x)
function y = player_i_eat(x)
78. sor: 92. sor:
return
return
</source>
</source>
}}


==== Harmadik házi ====
==== Harmadik házi ====