„A programozás alapjai II.” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Csia Klaudia Kitti (vitalap | szerkesztései)
aNincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
 
(11 közbenső módosítás, amit 4 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
15. sor: 15. sor:
|tad=https://www.vik.bme.hu/kepzes/targyak/VIIIAA03
|tad=https://www.vik.bme.hu/kepzes/targyak/VIIIAA03
|targyhonlap=http://infocpp.iit.bme.hu/
|targyhonlap=http://infocpp.iit.bme.hu/
|levlista=prog2{{kukac}}sch.bme.hu }}
|levlista=prog2{{kukac}}sch.bme.hu
}}
{{Egyértelműsítő|programozás alapjai|A programozás alapjai (egyértelműsítő lap)}}


A tárgy fő célkitűzése, hogy bevezessen az objektum-orientált programozásba a C++ nyelv megismertetésével. Ennek alapjául az előző félévben megszerzett C nyelvi tudás szükséges. További cél, hogy megismertessen néhány alapvető operációsrendszer-használati fogalommal, valamint hordozható programok írásának szabályaival.
A tárgy fő célkitűzése, hogy bevezessen az objektum-orientált programozásba a C++ nyelv megismertetésével. Ennek alapjául az előző félévben megszerzett C nyelvi tudás szükséges. További cél, hogy megismertessen néhány alapvető operációsrendszer-használati fogalommal, valamint hordozható programok írásának szabályaival.


A tárgyak felelőse és előadója Dr. Szeberényi Imre és Somogyi Péter. A laborgyakorlatokat az IIT vezetésével az AAIT, EET, ETT, HIT és a VET tanszékek oktatói tartják.
A tárgyak felelőse és előadója Dr. Szeberényi Imre és Somogyi Péter. A laborgyakorlatokat az IIT vezetésével az AAIT, EET, ETT, HIT és a VET tanszékek oktatói tartják. Gyakorlat nincs a tárgyból.


== Követelmények ==
: ''További részletek és aktuális információk a tárgyhonlapon: [https://infocpp.iit.bme.hu/node/171 infocpp.iit.bme.hu]''
=== Előtanulmányi rend ===
* Az új tanterv [[A programozás alapjai I.|A programozás alapjai 1.]] tárgyából kredit megszerzése, vagy a régi tanterv [[A programozás alapjai I. (régi)|A programozás alapjai 1.]] tárgyából kredit megszerzése szükséges a tárgy felvételéhez.


== Követelmények ==
=== A szorgalmi időszakban ===
===Előtanulmányi rend===
* A min. elégséges '''félévvégi jegy''' feltételei:
*Az új tanterv [[A programozás alapjai I.|A programozás alapjai 1.]] tárgyából kredit megszerzése, vagy a régi tanterv [[A programozás alapjai I. (régi)|A programozás alapjai 1.]] tárgyából kredit megszerzése szükséges a tárgy felvételéhez.
** A '''laborok''' legalább 70%-án való részvétel. (max 4 hiányzás)
** A laborokon írt beugrókból, jporta ellenőrző feladatokból, illetve jportára leadott laborfeladatokból összegezve min. 22 pont szerzése.
*** Ezek mind egyesével 1 pontot érnek, ez összesen 3x11 a félév során.
*** Amennyiben a labor alkalmon kisZH van, labor beugró pontnak a sikeres (>40%) kisZH számít.
** A '''kisZH'''-k sikeres megírása. Ehhez a 3db kisZH-ból a legjobb 2-nek külön-külön el kell hogy érje a 40%-ot, azaz 4 pontot.
** A 2 '''nagyZH''' sikeres megírása. Ehhez a két ZH ''összpontszámának'' kell elérnie az összesen elérhető pontok 50%-át, tehát 40 pontot.
** A nagy '''házi feladat''' sikeres megoldása, bemutatása.
* '''Pótlási lehetőségek''':
** A '''kisZH-k''' pótlólagos megírására nincs lehetőség, viszont 3 kisZH-ból csak 2 számít, így a maradék egyet felhasználhatod javításra, és a két legjobb számít majd bele.
** A '''nagyZH'''-k közül az egyik, mégpedig amelyik rosszabbul sikerült elsőre, a pótlási héten pótolható. Azonos pontszám esetén a második anyagrészből. A pótZH felülírja a korábbi ZH eredményét.
** A nagy '''házi feladat''' pótlólagos beadására csak a szorgalmi időszak végéig (utolsó tanítási napon, 12.00 óráig), különeljárási díj megfizetésével van mód, azon túl a nagy házi feladat nem pótolható. A megoldások apróbb hibáinak javítására – a laborvezető oktatóval egyeztetett időpontban – a pótlási hét végéig (utolsó napon 12:00 óráig), különeljárási díj megfizetésével van mód, azon túl a nagy házi feladat nem javítható. A pótlási héten már csak olyan feladatok és/vagy dokumentációk javíthatók, amelyek hiányosság, vagy működési hiba miatt kerültek elutasításra.


===A szorgalmi időszakban===
=== Félévvégi jegy ===
*A min. elégséges '''félévvégi jegy''' feltételei:
A félév végi pontszám az alábbiak összege:
**A '''laborok''' legalább 70%-án való részvétel.
* NZH1 (40 pont)
**A laborokon írt "beugrók" és jporta ellenörző feladatok közül legalább 16 darab sikeres megoldása.
* NZH2 (40 pont)
**A '''kisZH'''-k sikeres megírása. Ehhez a 3db kisZH-ból a legjobb 2-nek külön-külön el kell hogy érje a 40%-ot.
* Két legjobb kisZH szummája (20 pont)
**A 2 '''nagyZH''' sikeres megírása. Ehhez a két ZH összpontszámának kell elérnie az összesen elérhető pontok 50%-át.
* Laborfeladatok (33 pont)
**A nagy '''házi feladat''' sikeres megoldása.
** Előfeladatok (11 pont)
*'''Pótlási lehetőségek''':
** "Beugró" ellenőrző kérdések (11 pont)
**A '''kisZH-k''' pótlólagos megírására nincs lehetőség, viszont 3 kisZH-ból csak 2 számít, így a maradék egyet felhasználhatod javításra.
** Sikeres labor feladatok (11 pont)
**A '''nagyZH'''-k közül az egyik, mégpedig amelyik rosszabbul sikerült elsőre, a pótlási héten pótolható, különeljárási díj megfizetése mellett. A pótZH felülírja a korábbi ZH eredményét.
* HF pont (40 pont)
**A nagy '''házi feladat''' pótlólagos beadására csak a szorgalmi időszak végéig (utolsó tanítási napon, 12.00 óráig), különeljárási díj megfizetésével van mód, azon túl a nagy házi feladat nem pótolható. A megoldások apróbb hibáinak javítására – a laborvezető oktatóval egyeztetett időpontban – a pótlási hét végéig (utolsó napon 12:00 óráig), különeljárási díj megfizetésével van mód, azon túl a nagy házi feladat nem javítható. A pótlási héten már csak olyan feladatok és/vagy dokumentációk javíthatók, amelyek hiányosság, vagy működési hiba miatt kerültek elutasításra.
* Plusz pontok (20 pont)
** HF plusz pont (6 pont)
*** Részfeladatok időben leadása (1+1+2+2=6 pont)
** Szorgalmik (14 pont)


===Félévvégi jegy===
==== Ponthatárok ====
<code>Pontszám = NZH1 (40 pont) + NZH2 (40 pont) + legjobb 2 kisZH (20 pont) + pluszpontok (14 pont)</code>
{{Jegykonvertálás
* Pluszpont kétféleképpen szerezhető:
|1 = 0 - 85
** Házi feladat: a részfeladatokra kapható 1-1-2-2 pont, de csak ha nem kellett pótolni a házit (NHF5).
|2 = 86 - 107
** Szorgalmi feladatok: jporta - ural-on kiadott feladatok, 1-1 pont kapható rájuk. Csak akkor számítanak, ha a két ZH-ból és a kisZH-kból a pontszámod megüti az elégséges alsó határát.
|3 = 108 - 129
* Ha ponthatáron vagy, és az összes pluszpontot összeszedted, esélyes hogy a jobb jegyet kapod.
|4 = 130 - 151
|5 = 152+
}}


* Ponthatárok:
==== iMSc pontok ====
:{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 110px; height: 40px;"
* '''Elérhető pontszám''': 30 pont
!Pont !! Jegy
* Az extra pontokkal (HF és szorgalmi pontok), továbbá a nagy zárthelyiken megoldott iMSc feladatokkal többlet pontok szerezhetőek. Ezek hozzáadódnak az össz. pontszámhoz (P), ha a minimális (elégséges) követelmények teljesülnek.
|-
* Minden jeles érdemjegyet meghaladó pontot iMSc ponttá alakítunk, de az nem haladhatja meg a 30 pontot:  
|0 - 47|| 1
* iMSc pont = <math> min ( max ( P - 152, 0) , 30) </math>
|-
|48 - 60|| 2
|-
|61 - 73|| 3
|-
|74 - 86|| 4
|-
|87 - || 5
|}


== Segédanyagok ==
== Segédanyagok ==
* [https://infocpp.iit.bme.hu/tananyag infocpp] diasorok, laborfeladatok
=== Előadások diái ===
* 2020:
** [[Media:Prog2 bevezeto ea.pdf | Beveztő előadás]]
** [[Media:Prog2_1_ea.pdf | 1. előadás - C++ kialakulás]]
** [[Media:Prog2 2 ea.pdf | 2. előadás - Névterek, memóriakezelés]]
** [[Media:Prog2 3 ea.pdf | 3. előadás - OO paradigmák, class, operátorok]]
** [[Media:Prog2 4 ea.pdf | 4. előadás - Konstruktor, dinamikus szerkezetek]]
** [[Media:Prog2 5 ea.pdf | 5. előadás - Objektummodell, öröklés, virtual]]
** [[Media:Prog2 6 ea.pdf | 6. előadás - Mutatókonverziók, heterogén kollekció]]
** [[Media:Prog2 7 ea.pdf | 7. előadás - Generikus szerkezet]]
** [[Media:Prog2 8 ea.pdf | 8. előadás - Bejárók, tervezési példa]]
** [[Media:Prog2 9 ea.pdf | 9. előadás - Többszörös öröklés, cast]]
** [[Media:Prog2 10 ea.pdf | 10. előadás - Hibakezelés, STL]]
** [[Media:Prog2 11 ea.pdf | 11. előadás - STL algoritmusok]]
** [[Media:Prog2 12 ea.pdf | 12. előadás - Backtrack algoritmusok]]
** [[Media:Prog2 13 ea.pdf | 13. előadás - OO tervezési megfontolások]]
** [[Media:Prog2 hfhez ea.pdf | Házi feladathoz előadás]]
** [[Media:Prog2 bonusz ea.pdf | Bónusz előadás]]


=== Jegyzet ===
=== Jegyzet ===
* Dobra Gábor [http://cppftw.org/jegyzet/ Prog2 jegyzete]
* Dobra Gábor [http://cppftw.org/jegyzet/ Prog2 jegyzete]
* Siroki Péter HaT-os öregtag által készített C++ jegyzet: [[Media:Prog2_jegyzet.pdf|pdf]] - [http://psiroki.github.io/ccjegyzet/ online]. A villanyos tematikát követi, de itt is jól használható. Az esetleges hibákat a wiki@sch.bme.hu címre várjuk.
* Siroki Péter HaT-os öregtag által készített C++ jegyzet: [[Media:Prog2_jegyzet.pdf|pdf]] - [http://psiroki.github.io/ccjegyzet/ online]. A villanyos tematikát követi, de itt is jól használható. Az esetleges hibákat a wiki@sch.bme.hu címre várjuk.
* [[Media:Tomor_prog2_2020.pdf | Tömör Prog2 jegyzet - 2020]]


=== Általános segédletek ===
=== Általános segédletek ===
80. sor: 114. sor:
* [http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/ Putty] ural2 eléréshez.
* [http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/ Putty] ural2 eléréshez.
* [https://tortoisesvn.net/ TortoiseSVN] laborok anyagainak letöltéséhez.
* [https://tortoisesvn.net/ TortoiseSVN] laborok anyagainak letöltéséhez.
=== Előadások diái ===
* 2016:
** [[Media:Prog2_dia_2015-16-2_1.pdf|C++ kialakulása, nem OO újdonságok]]
** [[Media:Prog2_dia_2015-16-2_2.pdf|OO paradigmák, osztály, operátorok átdefiniálása]]
** [[Media:Prog2_dia_2015-16-2_3.pdf|konstruktor és értékadás, dinamikus szerkezetek]]
** [[Media:Prog2_dia_2015-16-2_4.pdf|analitikus és korlátozó öröklés]]
** [[Media:Prog2_dia_2015-16-2_6.pdf|mutatókonverziók, heterogén kollekció]]
** [[Media:Prog2_dia_2015-16-2_7.pdf|generikus szerkezetek, template]]
** [[Media:Prog2_dia_2015-16-2_8.pdf|bejárók és egy tervezési példa]]
** [[Media:Prog2_dia_2015-16-2_9.pdf|többszörös öröklés, cast, perzisztencia]]
** [[Media:Prog2_dia_2015-16-2_10.pdf|hibakezelés és STL bevezető]]
** [[Media:Prog2_dia_2015-16-2_11.pdf|STL algoritmusok]]
** [[Media:Prog2_dia_2015-16-2_13.pdf|Grafikus felületek és a C++]]


=== Online hozzáférhető könyvek ===
=== Online hozzáférhető könyvek ===
111. sor: 131. sor:
* [http://www.eclipse.org/cdt/ Eclipse CDT plugin] &mdash; sok platformra
* [http://www.eclipse.org/cdt/ Eclipse CDT plugin] &mdash; sok platformra
* [http://www.codeblocks.org/ Code::Blocks] &mdash; sok platformra
* [http://www.codeblocks.org/ Code::Blocks] &mdash; sok platformra
==  Házi ==
* A házi feladat négy nagy lépésre osztható szét +  a szóbeli bemutatás.
** 1) SPECIFIKÁCIÓ: Be kell adni egy kis, belső lefutások nélküli (fekete doboz) specifikációt a feladatról PDF-ben, amit elkészítesz majd.
** 2) TERV: Előző specifikációt bővítve el kell készíteni egy doksit, ami tartalmaz egy kibővített feladatspecifikációt (pl. várható bemenetek kimenetek, program használata, hogyan tárolod majd az adatokat... stb) + egy objektumtervet, tehát egy UML rajz a függvényekről, osztályok kapcsolatáról (inheritance, use...stb). Ehhez érdemes használni a Creatly oldalán lévő UML drawert (https://app.creately.com), nem kell letölteni hozzá semmit, és tudod egyből exportálni is. Ezen kívül a fájlnak tartalmaznia kell a fontosabb algoritmusok leírását pszeduo-kódban, pl hogy működik a fájlikiírás, fájlbeolvasás, adatbázis adatainak feldolgozása stb.
** 3) SKELETON: Itt már a kódodat adod be, viszont nem kell mindennek működnie. Elég ha a felhasználói felület kész, de pl. a fájlműveletek nem működnek. A lényeg, hogy objektumorientáltan legyenek csoportosítva a függvények, és legyen már logikus felépítésű. Nem kötelező a végső programnak egy az egyben így kinéznie, lehet ezután is változtatni még rajta.
** 4) KÉSZ: A kész és teljes feladat több részletből áll, így érdemes mindig időben elkészíteni a felette lévő dolgokat, mert sokat segít az időmenedzsmentben, ha nem az utolsó hetekben kell mindezt kitalálni.


== KisZH ==
== KisZH ==
* A [https://infocpp.iit.bme.hu/taxonomy/term/8 tárgyhonlapon] megtalálható az összes kisZH évre és csoportokra bontva, megoldásokkal.
* A [https://infocpp.iit.bme.hu/taxonomy/term/8 tárgyhonlapon] megtalálható az összes kisZH évre és csoportokra bontva, megoldásokkal.
* '''1. KZH kikérdező'''
* '''1. KZH kikérdező'''
**[[Prog2_1._KZH/Igaz_Hamis_kikérdező | Wiki kikérdező]]
**[[Prog2 1. KZH Igaz/Hamis kikérdező | Wiki kikérdező]]
 
== ZH-k ==


== Házi ==
=== 1. ZH ===
* A házi véletlenszerűen generált. Van néhány témakör (pl. Neumann-elvű számítógép szimulátor, kupackezelő, recept-nyilvántartás, állapotgép szimulátor, fájlkezelő rendszer, stb.), ezeket ellátják névre szóló paraméterekkel, majd kiadják a hallgatóknak. A házi az objektumkezelésre, memóriakezelésre, operátorokra koncentrál leginkább, így a tananyag legfontosabb részeiből jó tapasztalatot szerezhetsz.
* 2015
* A házi másik része kötött. Egyfelől előírják a dokumentáció felépítését, mit kell beadni, milyen formában. Másrészt a memtrace-t használni kell a házinál, illetve ajánlott a gtest_lite használata is (ezeket a fájlokat nem kell külön feltölteni, a Cporta tudja kezelni őket).
** [[Media:prog2_zh1_2015.pdf | ZH megoldásokkal]]
* A házi 4-5 részfeladatra tagolódik:
* 2016:  
# Specifikáció: Néhány bekezdés terjedelemben írd le, a kiadott feladat szövege alapján hogyan képzeled el a megvalósítandó programot, hogy a laborvezető lássa, mit fogsz csinálni.
** [[Media:prog2_zh1_2016.pdf | ZH megoldásokkal]]
# Terv: Bővebben írd le, hogyan lesz megvalósítva a feladatod. Hogyan dolgozod fel a bemenetet, melyik függvénynek/objektumnak mi a szerepe, hogyan lesz kiszámítva pl. a bolygók tömege. Tervezd meg, milyen osztályokra lesz szükséged, azok hogyan kapcsolódnak egymáshoz, erről készíts is valami diagramot. Ez lehet kézi rajz, vagy a Google első találata. Tipp: ha Visual Studio-t használsz, és megcsinálod a 3. részfeladatot is, generálhatsz egy osztálydiagramot (jobb klikk a projekt nevén > View > View class diagram)
** [[Media:prog2_pzh1_2016.pdf | PZH megoldásokkal]]
# Interfész: Itt már kódot is kell írnod. A korábban megtervezett osztályokat/függvényeket készítsd el, de a függvények belsejei lehetnek félkészek, vagy üresek. Kezd el megírni a main() függvényt, és a program többi részét. Amikor feltöltöd a fájlokat Cporta-ra, a header fájlokat ne jelöld be fordítandónak, de a main() függvényt tartalmazó fájlt mindenképpen!
# Végleges: Ekkora kellene befejezned a házidat. Dokumentációt, forrásfájlokat, teszt bemeneteket kell feltöltened. Feltöltésnél minden (.h és .cpp) fájlt jelölj be fordításra! A Cporta mutatni fogja, ha hibás a programod. Ezeket ki kell javítanod. A hibátlan programot az oldal lefordítja, és lefuttatja, majd kijelzi, hogy a forrásfájlok mely utasításai nem lettek felhasználva. Törekedj arra, hogy lehetőleg a program minden része le legyen fedve. Ezt további, vagy kibővített teszt bemenetekkel érheted el. Nem muszáj az összes sornak érintettnek lennie, de lényegesebb részek ne maradjanak ki (pl. egy kupacokat tároló programnál sose fut le a jobboldalt kezelő függvény, csak a bal).
# Pótlás: Ha nem készültél el a 4. részfeladattal, de azért már a nagyja megvan, csak apróbb javítások/pontosítások szükségesek, akkor később is beadhatod a házit. Ezért fizetni kell, és nem fogsz 6 pluszpontot kapni a házira. Ha a 4. részfeladatnál kész voltál, nem kell feltöltened semmit.


* Egy egyszerű [https://svn.iit.bme.hu/proga2/cporta_peldak/NHF/ minta házi feladatban] látható, a részfeladatoknál hogyan alakul a program.
=== 2. ZH ===
* [[Prog2 2. ZH kikérdező]]
*2015
** [[Media:prog2_zh2_2015.pdf | ZH megoldásokkal]]
* 2016
** [[Media:prog2_zh2_2016.pdf | ZH megoldásokkal]]
** [[Media:prog2_pzh2_2016.pdf | PZH megoldásokkal]]


== ZH ==
* 2015: [[Media:prog2_zh1_2015.pdf|1. ZH]] - [[Media:prog2_zh2_2015.pdf|2. ZH]]
* 2016: [[Media:prog2_zh1_2016.pdf|1. ZH]] - [[Media:prog2_pzh1_2016.pdf|1. ZH pót]] - [[Media:prog2_zh2_2016.pdf|2. ZH]] - [[Media:prog2_pzh2_2016.pdf|2. ZH pót]]


'''Régi típusú ZH-k''' (csak 1 ZH volt félév közben):
{{Rejtett
|mutatott='''Régi típusú ZH-k '''
|szöveg=
* ''(csak 1 ZH volt félév közben)''
* 2006: [[Media:prog2_zh_20060518a_mo.pdf|A]] - [[Media:prog2_zh_20060525a_mo.pdf|B]]
* 2006: [[Media:prog2_zh_20060518a_mo.pdf|A]] - [[Media:prog2_zh_20060525a_mo.pdf|B]]
* 2007: [[Media:prog2_zh_20070517b_mo.pdf|A]]
* 2007: [[Media:prog2_zh_20070517b_mo.pdf|A]]
143. sor: 175. sor:
* 2013: [[Media:Zh130523a_meg.pdf|A]] - [[Media:Zh130513a_meg.pdf|B]]
* 2013: [[Media:Zh130523a_meg.pdf|A]] - [[Media:Zh130513a_meg.pdf|B]]
* 2014: [[Media:prog2_zh_2014_1.pdf|A]] - [[Media:prog2_zh_2014_2.pdf|B]]
* 2014: [[Media:prog2_zh_2014_1.pdf|A]] - [[Media:prog2_zh_2014_2.pdf|B]]
 
}}
'''Tipikus ZH kérdések'''
* Írj egy generikus tároló osztályt mely tudja az alábbiakat:
** konstrukor, destruktor
** másoló konstruktor
** operator =
** getMinMax(bool isMin)
* Írjon tetszőleges generikus rendező algoritmust!
* Írjon algoritmus, amely transzponál egy generikus mátrixot!


== Tippek ==
== Tippek ==
160. sor: 184. sor:


--[[Szerkesztő:Ferrero|Szabó Csaba]] ([[Szerkesztővita:Ferrero|vita]]) 2012. december 16., 23:26 (CET)
--[[Szerkesztő:Ferrero|Szabó Csaba]] ([[Szerkesztővita:Ferrero|vita]]) 2012. december 16., 23:26 (CET)
== Gyakvezérek ==
=== Vélemény a gyakorlatvezetőkről ===
* '''Blázovics László''': Az anyagot nagyon érti, szívesen segít, viszont nem tart túl izgalmas gyakorlatokat, könnyen elterelődik a figyelmed, könnyen bealszol.
* '''Goldschmidt Balázs''': Jó hangulatú órákat tart, jól magyaráz.
* '''Simon Balázs''': Jól magyaráz, viszont az előadói stílusa nem a legjobb.
* '''Izsó Tamás''': Nagyon jó szakember, de nem gyakorlatot tart, hanem előadást. Diákat vetít és végig magyaráz. Az utolsó pár dián általában vannak feladatok, de azokat sem megoldja, hanem megmutatja a megoldást és csak beszél a kódról. Ráadásul sokszor ezekig a diákig el sem ér, mert kicsúszik az időből. Soha nem sikerül még befejezni az órát időre (sőt, csak szimplán befejezni sem, mert sosem ért a végére). Óra előtt igyál meg legalább egy kávét, különben tuti elalszol. Ettől függetlenül jó szakember, és szívesen segít is, bármilyen problémád, kérdésed van.


== Verseny ==
== Verseny ==
172. sor: 189. sor:




{{Lábléc_-_Mérnök_informatikus_alapszak_2014}}
{{Lábléc - Mérnök informatikus alapszak 2022}}
{{Lábléc - Mérnök informatikus alapszak 2014}}

A lap jelenlegi, 2024. június 21., 14:15-kori változata

A programozás alapjai 2.
Tárgykód
VIIIAA03
Régi tárgykód
VIIIAA00
Általános infók
Szak
info
Kredit
6 (régi: 7)
Ajánlott félév
2
Keresztfélév
nincs
Tanszék
IIT
Követelmények
Labor
14 db
KisZH
3 db
NagyZH
2 db
Házi feladat
1 nagyházi + szorgalmi
Vizsga
nincs
Elérhetőségek
Levlista
prog2@sch.bme.hu
A programozás alapjai oldal több tárgyhoz is tartozhat. Ha nem vagy biztos a választásodban, nézd meg az egyértelműsítő lapot!


A tárgy fő célkitűzése, hogy bevezessen az objektum-orientált programozásba a C++ nyelv megismertetésével. Ennek alapjául az előző félévben megszerzett C nyelvi tudás szükséges. További cél, hogy megismertessen néhány alapvető operációsrendszer-használati fogalommal, valamint hordozható programok írásának szabályaival.

A tárgyak felelőse és előadója Dr. Szeberényi Imre és Somogyi Péter. A laborgyakorlatokat az IIT vezetésével az AAIT, EET, ETT, HIT és a VET tanszékek oktatói tartják. Gyakorlat nincs a tárgyból.

Követelmények

További részletek és aktuális információk a tárgyhonlapon: infocpp.iit.bme.hu

Előtanulmányi rend

A szorgalmi időszakban

  • A min. elégséges félévvégi jegy feltételei:
    • A laborok legalább 70%-án való részvétel. (max 4 hiányzás)
    • A laborokon írt beugrókból, jporta ellenőrző feladatokból, illetve jportára leadott laborfeladatokból összegezve min. 22 pont szerzése.
      • Ezek mind egyesével 1 pontot érnek, ez összesen 3x11 a félév során.
      • Amennyiben a labor alkalmon kisZH van, labor beugró pontnak a sikeres (>40%) kisZH számít.
    • A kisZH-k sikeres megírása. Ehhez a 3db kisZH-ból a legjobb 2-nek külön-külön el kell hogy érje a 40%-ot, azaz 4 pontot.
    • A 2 nagyZH sikeres megírása. Ehhez a két ZH összpontszámának kell elérnie az összesen elérhető pontok 50%-át, tehát 40 pontot.
    • A nagy házi feladat sikeres megoldása, bemutatása.
  • Pótlási lehetőségek:
    • A kisZH-k pótlólagos megírására nincs lehetőség, viszont 3 kisZH-ból csak 2 számít, így a maradék egyet felhasználhatod javításra, és a két legjobb számít majd bele.
    • A nagyZH-k közül az egyik, mégpedig amelyik rosszabbul sikerült elsőre, a pótlási héten pótolható. Azonos pontszám esetén a második anyagrészből. A pótZH felülírja a korábbi ZH eredményét.
    • A nagy házi feladat pótlólagos beadására csak a szorgalmi időszak végéig (utolsó tanítási napon, 12.00 óráig), különeljárási díj megfizetésével van mód, azon túl a nagy házi feladat nem pótolható. A megoldások apróbb hibáinak javítására – a laborvezető oktatóval egyeztetett időpontban – a pótlási hét végéig (utolsó napon 12:00 óráig), különeljárási díj megfizetésével van mód, azon túl a nagy házi feladat nem javítható. A pótlási héten már csak olyan feladatok és/vagy dokumentációk javíthatók, amelyek hiányosság, vagy működési hiba miatt kerültek elutasításra.

Félévvégi jegy

A félév végi pontszám az alábbiak összege:

  • NZH1 (40 pont)
  • NZH2 (40 pont)
  • Két legjobb kisZH szummája (20 pont)
  • Laborfeladatok (33 pont)
    • Előfeladatok (11 pont)
    • "Beugró" ellenőrző kérdések (11 pont)
    • Sikeres labor feladatok (11 pont)
  • HF pont (40 pont)
  • Plusz pontok (20 pont)
    • HF plusz pont (6 pont)
      • Részfeladatok időben leadása (1+1+2+2=6 pont)
    • Szorgalmik (14 pont)

Ponthatárok

Pont Jegy
0 - 85 1
86 - 107 2
108 - 129 3
130 - 151 4
152+ 5

iMSc pontok

  • Elérhető pontszám: 30 pont
  • Az extra pontokkal (HF és szorgalmi pontok), továbbá a nagy zárthelyiken megoldott iMSc feladatokkal többlet pontok szerezhetőek. Ezek hozzáadódnak az össz. pontszámhoz (P), ha a minimális (elégséges) követelmények teljesülnek.
  • Minden jeles érdemjegyet meghaladó pontot iMSc ponttá alakítunk, de az nem haladhatja meg a 30 pontot:
  • iMSc pont =

Segédanyagok

Előadások diái

Jegyzet

Általános segédletek

Online hozzáférhető könyvek

Szabadon elérhető C++ fejlesztőeszközök és fordítók

Házi

  • A házi feladat négy nagy lépésre osztható szét + a szóbeli bemutatás.
    • 1) SPECIFIKÁCIÓ: Be kell adni egy kis, belső lefutások nélküli (fekete doboz) specifikációt a feladatról PDF-ben, amit elkészítesz majd.
    • 2) TERV: Előző specifikációt bővítve el kell készíteni egy doksit, ami tartalmaz egy kibővített feladatspecifikációt (pl. várható bemenetek kimenetek, program használata, hogyan tárolod majd az adatokat... stb) + egy objektumtervet, tehát egy UML rajz a függvényekről, osztályok kapcsolatáról (inheritance, use...stb). Ehhez érdemes használni a Creatly oldalán lévő UML drawert (https://app.creately.com), nem kell letölteni hozzá semmit, és tudod egyből exportálni is. Ezen kívül a fájlnak tartalmaznia kell a fontosabb algoritmusok leírását pszeduo-kódban, pl hogy működik a fájlikiírás, fájlbeolvasás, adatbázis adatainak feldolgozása stb.
    • 3) SKELETON: Itt már a kódodat adod be, viszont nem kell mindennek működnie. Elég ha a felhasználói felület kész, de pl. a fájlműveletek nem működnek. A lényeg, hogy objektumorientáltan legyenek csoportosítva a függvények, és legyen már logikus felépítésű. Nem kötelező a végső programnak egy az egyben így kinéznie, lehet ezután is változtatni még rajta.
    • 4) KÉSZ: A kész és teljes feladat több részletből áll, így érdemes mindig időben elkészíteni a felette lévő dolgokat, mert sokat segít az időmenedzsmentben, ha nem az utolsó hetekben kell mindezt kitalálni.

KisZH

ZH-k

1. ZH

2. ZH


Régi típusú ZH-k
  • (csak 1 ZH volt félév közben)
  • 2006: A - B
  • 2007: A
  • 2008: A - B
  • 2009: A - B
  • 2010: A - B - C - D
  • 2011: A - B
  • 2012: A - B
  • 2013: A - B
  • 2014: A - B

Tippek

A programozás inkább egy gondolkodásmód, mint egy bemagolandó vagy megtanulandó anyag. Ha eddig még nem programoztál akkor nem fog könnyen menni, viszont folyamatos készüléssel jól fel lehet készülni. Nekem tetszett, mert végre egy olyan tárgy, ahol a héten leadott anyagot nem leülni és megtanulni kellett, hanem a heti anyagot inkább csak kipróbáltam otthon és játszottam vele, hiszen a programozást játékként is fel lehet fogni. Azt tanácsolom hogy találj ki magadnak valamilyen programot amit meg akarsz csinálni (én például a Vaterás eladásaimat kezelő programot választottam) és próbálkozz és játssz vele. Ha ilyen szemlélettel programozol akkor nem szenvedés lesz, hanem inkább egy jó játék ahol a következő heti előadást várod, hogy délután mehess haza játszani = azaz belerakni a kis saját programodba az előadáson tanultakat.

Rá lehet menni típuspéldákra gyakorlására és hasonló dolgokra, de nem éri meg. Miért nem? Leírtam ide saját tapasztalataimat: Hogy tanuljunk meg programozni?.

--Szabó Csaba (vita) 2012. december 16., 23:26 (CET)

Verseny

  • A félév közben szokott lenni verseny, melynek eredménye nem számít bele az félév végi eredménybe. Részletesebben: [1]


Bevezetők
1. félév
2. félév
3. félév
4. félév
5. félév
6. félév
7. félév


Bevezetők
1. félév
2. félév
3. félév
4. félév
5. félév
6. félév
7. félév