„Ember-gép interfész” változatai közötti eltérés

Szikszayl (vitalap | szerkesztései)
aNincs szerkesztési összefoglaló
2017 ősz frissítés
 
(13 közbenső módosítás, amit 4 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
{{Tantárgy
{{Tantárgy
| név = Ember-gép interfész
| név = Ember-gép interfész
| tárgykód = VITMM224
| tárgykód = VITMM224;VITMMA11
| szak = villany és info MSc
| szak = villany és info MSc
| kredit = 4
| kredit = 4
20. sor: 20. sor:


==Követelmények==
==Követelmények==
2017 ősz:
* A csoportos házi feladat még mindig van, annyi a változás, hogy a feladat több részfeladatra oszlik (interjú, storyboard, proto stb.), amiket nagyjából egy-két hetes határidőkkel mindig le kell adni és külön-külön értékelik.
* Az előadások közepén van egy 5 kérdésből álló kérdőív (Kahoot) az előző témakör anyagából.
* Ha a házi legalább 70% és a Kahootokon legalább az összes kérdés felére jól válaszoltál, akkor lehet megajánlott jegyet kapni.
2015 ősz:
* Csoportos házi feladat (3 fő):
** Okostelefonos, Tabletes vagy Okosórás applikáció interfészét elkészíteni
** Nem kell feltétlen mögöttes tartalom, elég ha demó adatokkal működik
** 25 000 karakteres dokumentáció a félév végére
** 7. Héten prezentálni. Bemutatni az:
*** elképzelést
*** ütemtervet
*** hasonló alkalmazások
*** Első interfész tervek
* Megajánlott jegy:
** Az órák 70%-án részt kell venni
** Legalább 50 000 karakteres (2 fős csapat esetén 40 000) dokumentáció
** Legalább 3 képernyő/menü a programban
Korábban:
* Egy win8 metro-style app-ot kell fejleszteni félév végére, 3 fős csoportokban.
* Egy win8 metro-style app-ot kell fejleszteni félév végére, 3 fős csoportokban.
* Ha az app-od jó lett, megajánlanak jegyet (4,5)
* Ha az app-od jó lett, megajánlanak jegyet (4,5)
35. sor: 55. sor:


==Vizsga==
==Vizsga==
===2010 környékén===
# Vízesés vs iteratív modell (15p)
# Vízesés vs iteratív modell (15p)
# 10 db UI ajánlás és hogy mire jó (10p)
# 10 db UI ajánlás és hogy mire jó (10p)
42. sor: 64. sor:
# iPhonera és Androidra kézikönyv alkalmazás tervezése (20p)
# iPhonera és Androidra kézikönyv alkalmazás tervezése (20p)
# A SEO és a W3C WAI 2 közös eleme (10p)
# A SEO és a W3C WAI 2 közös eleme (10p)
Gyenge kidolgozás: [[Media:hci_kidolgozas_20151221_hianyos.docx | link]]


Ezek a kérdések elsőre akár ijesztőnek is tűnhetnek, de a vizsga könnyű, a javítás pedig jószívű. Én órákra nem jártam, fél nap tanulással 4est írtam. Végigolvastam a kézzel írt angol jegyzetet, a tartalomjegyzékben lévő linkeket; meg néhány fogalomra rá-google-ztam, v más tárgy anyagában keresgettem. Ennyi elég volt. Sok sikert :)
Ezek a kérdések elsőre akár ijesztőnek is tűnhetnek, de a vizsga könnyű, a javítás pedig jószívű. Én órákra nem jártam, fél nap tanulással 4est írtam. Végigolvastam a kézzel írt angol jegyzetet, a tartalomjegyzékben lévő linkeket; meg néhány fogalomra rá-google-ztam, v más tárgy anyagában keresgettem. Ennyi elég volt. Sok sikert :)


{{Lábléc - Infokommunikációs rendszerek szakirány}}
===2015 ősz===
A tantárgy immár az Okos Város mellékspecializáció (TMIT) részeként is indul. Diákat és segédanyagokat továbbra sem adnak ki, így a legjobb a weboldalon található tartalomjegyzékből készülni Google kereső segítségével. A félévben sok megajánlott jegy született a házi feladatokból, így akinek van jó ötlete, érdemes megajánlott jegyre menni.
 
A vizsgára készített jegyzetek:
* [[Media:hci_jegyzet_20151221.pdf | Írott vázlat]]
* [[Media:hci_jegyzet_20151221.docx | Szerkesztett vázlat]]
 
A vizsga 60 perces, 4 kérdés volt, az osztályzás alapvetően jóindulatú. A kérdések 2015 őszén:
 
# 5E mit jelent a szoftverfejlesztésben. (15p)
# Felhasználói kiértékelés szerepe, fajtái, röviden bemutatni. (15p)
# HTML5 újdonságok, mikor használnád Android rendszerben történő fejlesztés során? (15p)
# W3C WCAG rövid bemutatása (15p)
 
===2016 ősz===
Sokan kaptak megajánlott jegyet, de a vizsga is barátságos volt. Az alábbi vizsga az itt lévő kidolgozott jegyzetből kétszeri átolvasással könnyedén hozható volt.
 
2016.12.21
#Mi az a "Five Es"? Röviden ismertesse. (15p)
#Ismertesse a kiértékelési stratégiáról és kiértékelési tervről tanultakat. (15p)
#Adja meg a HTML5 előnyeit. Milyen esetben használná Android rendszerben felhasználói felület tervezésére? (15p)
#Ismertesse a W3C WCAG-t. (15p)
Lényegében a 2015-ös vizsga.
 
2016.01.04.
#Vízesés vs Iteratív modell összehasonlítása. (15p)
#Fitts törvény, és hogyan alkalmazzák GUI tervezésben. (15p)
#Szemkövetés mikor használják, előnyei és hátrányai. (15p)
#Reszponzív felület. (15p)
{{Lábléc - Médiainformatika szakirány}}
{{Lábléc - Médiainformatika szakirány}}
[[Category:Valaszthato]][[Category:Villamosmérnök MSc]]
A lap eredeti címe: „https://vik.wiki/Ember-gép_interfész