Ember-gép interfész
Követelmények
2017 ősz:
- A csoportos házi feladat még mindig van, annyi a változás, hogy a feladat több részfeladatra oszlik (interjú, storyboard, proto stb.), amiket nagyjából egy-két hetes határidőkkel mindig le kell adni és külön-külön értékelik.
- Az előadások közepén van egy 5 kérdésből álló kérdőív (Kahoot) az előző témakör anyagából.
- Ha a házi legalább 70% és a Kahootokon legalább az összes kérdés felére jól válaszoltál, akkor lehet megajánlott jegyet kapni.
2015 ősz:
- Csoportos házi feladat (3 fő):
- Okostelefonos, Tabletes vagy Okosórás applikáció interfészét elkészíteni
- Nem kell feltétlen mögöttes tartalom, elég ha demó adatokkal működik
- 25 000 karakteres dokumentáció a félév végére
- 7. Héten prezentálni. Bemutatni az:
- elképzelést
- ütemtervet
- hasonló alkalmazások
- Első interfész tervek
- Megajánlott jegy:
- Az órák 70%-án részt kell venni
- Legalább 50 000 karakteres (2 fős csapat esetén 40 000) dokumentáció
- Legalább 3 képernyő/menü a programban
Korábban:
- Egy win8 metro-style app-ot kell fejleszteni félév végére, 3 fős csoportokban.
- Ha az app-od jó lett, megajánlanak jegyet (4,5)
- Különben vizsga. Ha van bejárás és app, nem feltétlenül kell vizsga.
Hasznos linkek
- Windóz 8 a bme-n belülről (vagy VPN pl. sch-s):
- Visual studio
- Usered: ural-os: ab123@hszk.bme.hu
- oda kapsz levelet, csak nagyon lassan jön meg.
Előadások
- Bevezetés, interfész ergonómia története
- Kézzel írt jegyzet 2010 (angol)
Vizsga
2010 környékén
- Vízesés vs iteratív modell (15p)
- 10 db UI ajánlás és hogy mire jó (10p)
- Kiértékelések fajtái (válasz: projekt kezdeti fázisában, később...) (15p)
- Walk-up-and-use design (10p)
- Eye-tracking: mi az, mire használják + 3 példa webes környezetben (képzeletbeli v valós) (20p)
- iPhonera és Androidra kézikönyv alkalmazás tervezése (20p)
- A SEO és a W3C WAI 2 közös eleme (10p)
Gyenge kidolgozás: link
Ezek a kérdések elsőre akár ijesztőnek is tűnhetnek, de a vizsga könnyű, a javítás pedig jószívű. Én órákra nem jártam, fél nap tanulással 4est írtam. Végigolvastam a kézzel írt angol jegyzetet, a tartalomjegyzékben lévő linkeket; meg néhány fogalomra rá-google-ztam, v más tárgy anyagában keresgettem. Ennyi elég volt. Sok sikert :)
2015 ősz
A tantárgy immár az Okos Város mellékspecializáció (TMIT) részeként is indul. Diákat és segédanyagokat továbbra sem adnak ki, így a legjobb a weboldalon található tartalomjegyzékből készülni Google kereső segítségével. A félévben sok megajánlott jegy született a házi feladatokból, így akinek van jó ötlete, érdemes megajánlott jegyre menni.
A vizsgára készített jegyzetek:
A vizsga 60 perces, 4 kérdés volt, az osztályzás alapvetően jóindulatú. A kérdések 2015 őszén:
- 5E mit jelent a szoftverfejlesztésben. (15p)
- Felhasználói kiértékelés szerepe, fajtái, röviden bemutatni. (15p)
- HTML5 újdonságok, mikor használnád Android rendszerben történő fejlesztés során? (15p)
- W3C WCAG rövid bemutatása (15p)
2016 ősz
Sokan kaptak megajánlott jegyet, de a vizsga is barátságos volt. Az alábbi vizsga az itt lévő kidolgozott jegyzetből kétszeri átolvasással könnyedén hozható volt.
2016.12.21
- Mi az a "Five Es"? Röviden ismertesse. (15p)
- Ismertesse a kiértékelési stratégiáról és kiértékelési tervről tanultakat. (15p)
- Adja meg a HTML5 előnyeit. Milyen esetben használná Android rendszerben felhasználói felület tervezésére? (15p)
- Ismertesse a W3C WCAG-t. (15p)
Lényegében a 2015-ös vizsga.
2016.01.04.
- Vízesés vs Iteratív modell összehasonlítása. (15p)
- Fitts törvény, és hogyan alkalmazzák GUI tervezésben. (15p)
- Szemkövetés mikor használják, előnyei és hátrányai. (15p)
- Reszponzív felület. (15p)
1. félév (tavasz) | |
---|---|
2. félév (ősz) | |
3. félév (tavasz) | |
Egyéb |