„Mérnöki menedzsment - ZH/Vizsga Kvíz” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
(Új oldal, tartalma: „Ez az oldal a 2019/20-as félévtől induló kvíz kérdések gyűjteménye a Mérnökinformatikus MSc Mérnöki Menedzsment tantárgyából. Ezek a kérdések ZH-n és…”)
(Nincs különbség)

A lap 2020. január 7., 10:36-kori változata

Ez az oldal a 2019/20-as félévtől induló kvíz kérdések gyűjteménye a Mérnökinformatikus MSc Mérnöki Menedzsment tantárgyából. Ezek a kérdések ZH-n és vizsgán is bármikor előfordulhatnak, akinek vannak még kérdései, nyugodtan bővítse vele a kvízt, hogy későbbi félévekre egyre több-és-több tudás halmozódjon fel.


Tesztkérdések
Statisztika
Átlagteljesítmény
-
Eddigi kérdések
0
Kapott pontok
0
Alapbeállított pontozás
(+)
-
Beállítások
Minden kérdés látszik
-
Véletlenszerű sorrend
-
-


Melyik tulajdonság NEM igaz a fogolydilemmára?

Típus: egy. Válasz: 3,. Pontozás: nincs megadva.

  1. Két személy (játékos) szerepel benne.
  2. Nem kooperatív játékelméleti ághoz tartozik.
  3. Szabadon kommunikálhatnak a játékosok egymással.
  4. Egy játékos választható alternatívájának száma: 2.
  5. A végeredmény nem csak a saját döntéstől függ.