SzoftTechVizsga130530

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Kiskoza (vitalap | szerkesztései) 2013. május 31., 17:41-kor történt szerkesztése után volt. (Új oldal, tartalma: „{{Vissza|Szoftvertechnikák}} __NOTOC__ ===1.=== * a) fordítás, futtatás, köztes kód és JIT-re való kitéréssel * b) DLL hell probléma, és hogyan nyújt rá m…”)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)


1.

  • a) fordítás, futtatás, köztes kód és JIT-re való kitéréssel
  • b) DLL hell probléma, és hogyan nyújt rá megoldást az azonosított szerelvény

2.

egy delegate-es kódolós feladat volt, egy for ciklusban kellett a ciklusváltozóval és annak 2x-esével meghívni egy két intet váró és intet visszaadó delegatet, és az ezt tartalmazó fgv-t meghívni a main-ben

3.

  • a) szálbiztos osztály fogalma
  • b) volt egy kód és azt kellett kiegészíteni úgy hogy szálbiztos legyen
  • c) AutoResetEvent bemutatása kóddal

4.

  • a) UserControl fogalma 3 pont
  • b) rajzolós feladat, egy kitöltetlen 1 px vastag kék négyzetet kellett kirajzolni x,y,ra, 'a' szélességgel, és timerrel pixel/ mp sebességgel mozgatni egy másik helyre, úgy hogy csak az x koord értékét kellett növelni (50,50-ből 100,50-be)

5.

adatbázistábla leírása alapján 3 osztályt felírni (1 db több-több és 1 db 1-több kapcsolat) és adatbázistáblákba leképezni

6.

  • a) tervezési minta hogy segít (nem a definíció kellett)
  • b) factory method

7.

document/view bemutatása

8.

  • a) CGI kliens oldal bemutatása
  • b) session állapotmegőrzés lényege
  • c) URL állapotmegőrzés lényege