Eseményvezérelt és vizuális programozás

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Madarász Bence (vitalap | szerkesztései) 2018. szeptember 11., 13:59-kor történt szerkesztése után volt. (start)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Eseményvezérelt és vizuális programozás
Tárgykód
VIAUBB01
Általános infók
Szak
üzemmérnök
Kredit
7
Ajánlott félév
3
Keresztfélév
N/A
Tanszék
AUT
Követelmények
KisZH
TODO
NagyZH
TODO
Házi feladat
TODO
Vizsga
TODO
Elérhetőségek
Levlista
N/A
[Nincs Tárgyhonlap]

link=‎ Ez a lap az újonnan indult Üzemmérnök-informatikus BProf képzéshez tartozik!

Kérlek, ha időd engedi, töltsd fel tartalommal, ezzel segítve több száz társad tanulmányait.


Hasznos forrás lehet a hasonló Mérnökinformatikus BSc tárgyak anyaga, a tárgyhoz tartozó tantárgyi adatlap, illetve a BProf mintatanterv.


Ide szükség lenne pár mondat a tárgyról, csak úgy előszóként. Például, hogy miről szól, mire jó, mitől érdekes, ha valamire kiemelten figyelni kellene, stb...

Követelmények

A szorgalmi időszakban

TODO

A vizsgaidőszakban

TODO

Félévvégi jegy

TODO

Tematika

TODO

Segédanyagok

TODO

Számonkérések

Házi feladat

TODO

ZH

TODO

Vizsga

TODO

Tippek

TODO

Kedvcsináló

TODO