Számítógépes grafika és képfeldolgozás

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Unknown user (vitalap) 2012. október 21., 21:16-kor történt szerkesztése után volt. (Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Infoalap|SzgGraf}} Ajánlott rövidítés: grafika <br> Kedvcsináló '''Mottó:''' <br /> A terroristák …”)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)

Ez az oldal a korábbi SCH wikiről lett áthozva.

Ha úgy érzed, hogy bármilyen formázási vagy tartalmi probléma van vele, akkor, kérlek, javíts rajta egy rövid szerkesztéssel!

Ha nem tudod, hogyan indulj el, olvasd el a migrálási útmutatót.


Ajánlott rövidítés: grafika
Kedvcsináló

Mottó:
A terroristák manapság főleg OpenGL függvényeket lopnak. Abban van az igazi biznisz.
Az Avatar című animációs film már állítólag majdnem megajánlott 4-est ért, de sajnos nem volt mellé kész a négy házi feladat.
Bal kezünk a billentyűzeten, jobb kezünkben az egér, a lábunk között meg szorongatjuk a joystickot.
"Ha azt kérdeznénk önöktől vizsgán, amit előadáson elmondunk, akkor önök nem a Műszaki Egyetemre járnának, hanem a Színművészeti Főiskolára."

Fontos, hasznos linkek

Előadáson elhangzott dolgok

Megértést segítő anyagok

A mi van az m[0][0] helyen feladat megoldása
Sugárkövetés tutorial (By Wolfee)

Ajánlott olvasmányok

  • Juhász Imre: OpenGL — mobiDIÁK könyvtár, 2005.12.30.
  • Dr. Szirmay-Kalos László, Antal György, Csonka Ferenc: Háromdimenziós grafika, animáció és játékfejlesztés — ComputerBooks, 2003 (Ez a "sünis könyv", lásd könyvrendelés lentebb)
  • Dr. Szirmay-Kalos László: Számítógépes grafika — ComputerBooks, 1999
    Az előző könyv 1999-es kiadása. A fraktálokról szóló fejezet csak ebben van benne. Egyébként az új kiadást érdemes elolvasni, mert sokkal részletesebben és érthetőbben magyarázza el a dolgokat. -> letölthető innen
  • Székely Vladimír: Képfeldolgozás (55067) — Műegyetemi Kiadó, 2007

Fejlesztői környezet belövése

GLUT DOWNLOAD

  • Ezen a helyen volt linkelve a(z) glut-3.7.6-bin.zip nevű fájl ("glut-3.7.6-bin.zip" link szöveggel) a régi wiki http://wiki-old.sch.bme.hu/bin/view/Infoalap/SzgGraf oldaláról. (Ha szükséged lenne a fájlra, akkor a pontos oldalmegnevezéssel együtt küldd el a wiki@sch.bme.hu címre a kérésedet)
Ebben a zipben benne van minden, ami kell az openGL szoftverfejlesztéshez! Áttettem ide a főoldalra is, mert ez eléggé Gyakran keresett letöltés.

ZH

A 2009 őszi félévben nem volt ZH, az aláírás megszerzésének feltétele 2 db kisházi elkészítése.

A GyakIV-zők csak a ZH anyagából írnak. 5 éves képzésen még ZH-val lehetett megszerezni az aláírást.

Vizsga

Könyvrendelés 2007, 2009

A levlistán felmerült kezdeményezés alapján:
"A grafika könyvet meg lehet venni a kiadótól 20% kervezménnyel, amitől máris barátságosabb az ára. Viszont azt írják 10 példány felett csoportos kedvezményt is adnak. Ha vagyunk legalább 10en akiknek kell grafika könyv, akkor lehetne alkudni még a kiadóval."

A könyvrendelés és kiosztás befejezödőtt tanulság:

Szirmay-Kalos László, Antal György, Csonka Ferenc: Háromdimenziós grafika, animáció és játékfejlesztés — ComputerBooks, 2003 - 5500 Ft, és sikerült az árat 3800 Ft-ra letornászni.

Ezt megismételtük 2009-ben. Részletesebb feltételek: a könyv hallgatói kedvezményes ára: 4397-Ft (20%), csoportos rendelés minimum 10 db esetén 30 % kedvezmény után 3848 Ft/db. Bolti ára 5496 Ft. Telefonon lehet velük időpontot egyeztetni: 375-1564, 3753-591, 225-0110.

Ide kell menni: 1126 Budapest Tartsay Vilmos u. 12. Ha a Móricz-ról 61-essel a Csörsz utcánál leszálltok, akkor a déli irányába kell sétálni, és az első utca balra, viszonylag sokáig kell menni, és egy családi házban van az iroda.