„Anal2-magic” változatai közötti eltérés

Marci22 (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
Marci22 (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
1. sor: 1. sor:
== Fontos ==
== Fontos ==
Ez a 2 felevnyi analizis2 (sima/kereszt) alatt gyultek ossze, tobbnyire tipuspeldakra mennek ra, 2-est (elvileg) siman ossze lehet vele szedni.<br />
Ezek a 2 felevnyi analizis2 (sima/kereszt) alatt gyultek ossze, tobbnyire tipuspeldakra mennek ra, 2-est (elvileg) siman ossze lehet vele szedni.<br />
A gyakorlast NEM helyettesiti. Tehat ezt bemagolod, es utana megoldasz sok zh-t / vizsgat, ugy mar jo (elvileg :D ).<br />
A gyakorlast NEM helyettesiti. Tehat ezt bemagolod, es utana megoldasz sok zh-t / vizsgat, ugy mar jo (elvileg :D ).<br />
Keresztet nem ajanlom :D ua. az anyag, de mashogy kerdezik.<br />
Keresztet nem ajanlom :D ua. az anyag, de mashogy kerdezik.<br />
49. sor: 49. sor:


== Diffegyenletek (DE) ==
== Diffegyenletek (DE) ==
=== Elsorendu DE-k ===
=== Szeparabilis DE ===
=== Szeparabilis DE ===
y'(x) = g(y) * f(x) // ilyen alakban kell keresni. Ha nincs f(x), akkor beszorzol 1-el, az lesz az f(x) !!!<br />
y'(x) = g(y) * f(x) // ilyen alakban kell keresni. Ha nincs f(x), akkor beszorzol 1-el, az lesz az f(x) !!!<br />
68. sor: 69. sor:
Kezdeti ertek problema: behelyettesitesz, kijon: K = valami<br />
Kezdeti ertek problema: behelyettesitesz, kijon: K = valami<br />
K-t visszahelyettesited y(ia)-ba --> megkapod: y(konkret)<br />
K-t visszahelyettesited y(ia)-ba --> megkapod: y(konkret)<br />
=== Magasabbrendu DE-k ===
=== Homogen linearis, allando egyutthatos DE ===
Megoldas: e<sup>y*x</sup> alakban kell keresni. De neha bejon cos/sin is melle, hogy ne legyen egyszeru.<br />
'''Pelda:'''<br />
y''' + 2 * y'' + y' = 0<br />
A lap eredeti címe: „https://vik.wiki/Anal2-magic