„Számítógépes grafika és képfeldolgozás” változatai közötti eltérés

Rohamcsiga (vitalap | szerkesztései)
Rohamcsiga (vitalap | szerkesztései)
130. sor: 130. sor:
Az első 3D-s OpenGL feladat. Tipikusan a korábbi házikhoz kellő elméletre itt is visszaköszönhetnek, pl görbéket elég gyakran kell használni ebben a háziban is. Ezt a házit érdemes jól megcsinálni mert az 5. erre épül.
Az első 3D-s OpenGL feladat. Tipikusan a korábbi házikhoz kellő elméletre itt is visszaköszönhetnek, pl görbéket elég gyakran kell használni ebben a háziban is. Ezt a házit érdemes jól megcsinálni mert az 5. erre épül.


Kapcsolódó segédletek (angolul):
Kapcsolódó segédletek:
* [https://wiki.sch.bme.hu/Sz%C3%A1m%C3%ADt%C3%B3g%C3%A9pes_grafika_h%C3%A1zi_feladat_tutorial#A_negyedik_h.C3.A1zihoz_sz.C3.BCks.C3.A9ges_elm.C3.A9let Összefoglaló, példaprogramokkal]
* [http://www.falloutsoftware.com/tutorials/gl/gl8.htm Megvilágítás]
* [http://www.falloutsoftware.com/tutorials/gl/gl8.htm Megvilágítás]
* [http://www.gamedev.net/reference/articles/article947.asp Textúrázás]  
* [http://www.gamedev.net/reference/articles/article947.asp Textúrázás]