„Anal2-magic” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
| 74. sor: | 74. sor: | ||
Megoldas: C * e<sup>ʎ*x</sup> alakban kell keresni. De neha bejon cos/sin is melle, hogy ne legyen egyszeru.<br /> | Megoldas: C * e<sup>ʎ*x</sup> alakban kell keresni. De neha bejon cos/sin is melle, hogy ne legyen egyszeru.<br /> | ||
'''Pelda:'''<br /> | '''Pelda:'''<br /> | ||
y''' + 2 * y'' + y' = 0<br /> | y\'\'\' + 2 * y\'\' + y' = 0<br /> | ||
ʎ<sup>3</sup> + 2 * ʎ<sup>2</sup> + ʎ = 0 // nem talaltam half-life jelet :(<br /> | ʎ<sup>3</sup> + 2 * ʎ<sup>2</sup> + ʎ = 0 // nem talaltam half-life jelet :(<br /> | ||
ʎ * ( ʎ<sup>2</sup> + 2 * ʎ + 1 ) = 0 // annyit emelsz ki amennyi a legkisebb lambda hatvanya (itt 1)<br /> | ʎ * ( ʎ<sup>2</sup> + 2 * ʎ + 1 ) = 0 // annyit emelsz ki amennyi a legkisebb lambda hatvanya (itt 1)<br /> | ||
| 86. sor: | 86. sor: | ||
'''Pelda2:'''<br /> | '''Pelda2:'''<br /> | ||
y''' + 4 * y'' + 13 * y' = 0<br /> | y\'\'\' + 4 * y\'\' + 13 * y' = 0<br /> | ||
ʎ<sup>3</sup> + 4 * ʎ<sup>2</sup> + 13 * ʎ = 0 // kiemelsz ʎ-et<br /> | ʎ<sup>3</sup> + 4 * ʎ<sup>2</sup> + 13 * ʎ = 0 // kiemelsz ʎ-et<br /> | ||
ʎ( ʎ<sup>2</sup> + 4 * ʎ + 13 ) = 0<br /> | ʎ( ʎ<sup>2</sup> + 4 * ʎ + 13 ) = 0<br /> | ||
| 111. sor: | 111. sor: | ||
ʎ<sup>2</sup> + 3 * ʎ - 5 * ʎ - 15 = 0<br /> | ʎ<sup>2</sup> + 3 * ʎ - 5 * ʎ - 15 = 0<br /> | ||
ʎ<sup>2</sup> - 2 * ʎ - 15 = 0<br /> | ʎ<sup>2</sup> - 2 * ʎ - 15 = 0<br /> | ||
y'' - 2 * y - 15 = 0<br /> | y\'\' - 2 * y - 15 = 0<br /> | ||