„Számítógépes grafika és képfeldolgozás házi feladat kiírások” változatai közötti eltérés

Kiskoza (vitalap | szerkesztései)
Kiskoza (vitalap | szerkesztései)
102. sor: 102. sor:


===Első feladat===
===Első feladat===
[[Fájl:Grafika_2011ő_hf1.png|thumb|300px|2011 ősz, 1. hf]]


Készítsen 2D giliszta üldözéses játékot OpenGL-ben.
Készítsen 2D giliszta üldözéses játékot OpenGL-ben.
111. sor: 113. sor:
A játék befejeződik, ha valamely gilisztát a lifttel agyonnyomjuk, vagy a piros utoléri a zöldet.
A játék befejeződik, ha valamely gilisztát a lifttel agyonnyomjuk, vagy a piros utoléri a zöldet.


http://i.imgur.com/1hJTA0u.png


Beadási határidő: 2011. 09. 26. 23:59
Beadási határidő: 2011. 09. 26. 23:59