„Számítógépes grafika és képfeldolgozás házi feladat kiírások” változatai közötti eltérés
| 102. sor: | 102. sor: | ||
===Első feladat=== | ===Első feladat=== | ||
[[Fájl:Grafika_2011ő_hf1.png|thumb|300px|2011 ősz, 1. hf]] | |||
Készítsen 2D giliszta üldözéses játékot OpenGL-ben. | Készítsen 2D giliszta üldözéses játékot OpenGL-ben. | ||
| 111. sor: | 113. sor: | ||
A játék befejeződik, ha valamely gilisztát a lifttel agyonnyomjuk, vagy a piros utoléri a zöldet. | A játék befejeződik, ha valamely gilisztát a lifttel agyonnyomjuk, vagy a piros utoléri a zöldet. | ||
Beadási határidő: 2011. 09. 26. 23:59 | Beadási határidő: 2011. 09. 26. 23:59 | ||