Szoftver technikák ZH, 2005. 11. ??.

A VIK Wikiből
A nyomtatható változat már nem támogatott, és hibásan jelenhet meg. Kérjük, frissítsd a böngésződ könyvjelzőit, és használd a böngésző alapértelmezett nyomtatás funkcióját.

Ez az oldal a korábbi SCH wikiről lett áthozva.

Ha úgy érzed, hogy bármilyen formázási vagy tartalmi probléma van vele, akkor, kérlek, javíts rajta egy rövid szerkesztéssel!

Ha nem tudod, hogyan indulj el, olvasd el a migrálási útmutatót.


  1. Eseményvezérelt programozást kellett definiálni, fel volt sorolva kb. 5 kulcsszó, amit el kellett magyarázni (kb. 15p)
  2. Winapi: WndProc-ot kellett megírni + rajzolgatni az ablakba + egy modális dialógusablakot megjeleníteni (20p)
  3. Mi az interfész? Mire jó (szöveges magyarázat + programkód). Bármit elfogadtak, aminek köze volt a kérdéshez (17p)
  4. Patika működéséről kaptunk leírást, use case-eket és osztálydiagramokat kellett rajzolni, illetve forgatókönyveket írni (10p)
  5. Öt igaz/hamis tesztkérdés a szoftver életciklusról (5p)
    • pl. a vízesés modell legnagyobb problémája, hogy nem támogatja a kockázatkezelést
  1. Rajzold le az MFC-s Document-View architektúrát (3 doboz + sok nyíl + függvénynevek) (kb. 15p)

-- Peti - 2005.11.26.
-- palacsint - 2006.11.19.