Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: Renderelési csővezeték

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Nagy Marcell (vitalap | szerkesztései) 2017. július 12., 15:09-kor történt szerkesztése után volt. (autoedit v2: fájlhivatkozások egységesítése, az új közvetlenül az adott fájlra mutat)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)


Miért alkalmasak a grafikai célra kialakított feldolgozó egységek képfeldolgozási célokra?
Mi jelenti általánosságban egy grafikus kártyán implementált képfeldolgozási eljárás során a szűk keresztmetszetet?
Miért?

Mit jelent a grafikus csővezeték?
Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat.

Direct3D csővezeték

Mi az árnyaló, mire lehet alkalmazni? Melyik árnyalót lehet a képfeldolgozásban leginkább használni?
Hogyan működik?
Milyen erőforrások állnak rendelkezésre használatukkor?

Mit jelent az adatfolyam-feldolgozás? Mi a különbség a SISD, SIMD és MIMD párhuzamos feldolgozási elvek között?
Melyik jellemző a grafikus alaphardverre?
Mit jelent párhuzamos feldolgozás során a kernel fogalma?

Milyen típusú algoritmusok futtathatók hatékonyan a grafikus processzoron és melyek nem?
Írjon néhány példát.