Bejelentkezés
A szerkesztéshez be kell jelentkezned
Bejelentkezés
VIK Wiki
Keresés
Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: 3D rekonstrukció
A VIK Wikiből
Névterek
Szócikk
Vitalap
Több
Több
Lapműveletek
Olvasás
Lapforrás
Laptörténet
A lap korábbi változatát látod, amilyen
Nyircsák Ákos
(
vitalap
|
szerkesztései
)
2015. április 15., 17:21-kor történt szerkesztése után volt.
(
eltér
)
← Régebbi változat
|
Aktuális változat
(
eltér
) |
Újabb változat→
(
eltér
)
← Vissza az előző oldalra –
Számítógépes látórendszerek
Tartalomjegyzék
1
Adja meg és röviden ismertesse a 3D rekonstrukció lépéseit!
2
Mi a rektifikáció? Mi a jelentősége?
3
Mi a diszparitás? Ismertesse a diszparitás képzésének lehetséges módszereit!
4
Hogyan lehet egy pont 3D koordinátáit megkapni, amennyiben a kamerák paraméterei, valamint a pont képei ismertek?
5
Mi(k) a metrikus rekonstrukció lehetségességének feltétele(i)? Mi a rekonstrukció
Adja meg és röviden ismertesse a 3D rekonstrukció lépéseit!
Mi a rektifikáció? Mi a jelentősége?
Mi a diszparitás? Ismertesse a diszparitás képzésének lehetséges módszereit!
Hogyan lehet egy pont 3D koordinátáit megkapni, amennyiben a kamerák paraméterei, valamint a pont képei ismertek?
Mi(k) a metrikus rekonstrukció lehetségességének feltétele(i)? Mi a rekonstrukció
Navigáció
Navigáció
GyIK
Segítség
Friss változtatások
Lap találomra
Fájl feltöltése
Egyetem
Info BSc
Villany BSc
Üzinfo BProf
iMSc
Info MSc
Villany MSc
Eümérnök MSc
Gazdinfo MSc
Doktori képzés
Kötválok
Szabválok
Wikieszközök
Wikieszközök
Speciális lapok
Eszközök
Eszközök
Szerkesztőlapi eszközök
Több
Mi hivatkozik erre?
Kapcsolódó változtatások
Nyomtatható változat
Hivatkozás erre a változatra
Lapinformációk
Lapnaplók