Kezdőlap
Véletlen lap
Bejelentkezés
Beállítások
A VIK Wikiről
Jogi nyilatkozat
VIK Wiki
Keresés
Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: 3D rekonstrukció
Nyelv
Lap figyelése
Lapforrás
A lap korábbi változatát látod, amilyen
Nyircsák Ákos
(
vitalap
|
szerkesztései
)
2015. április 15., 17:21-kor történt szerkesztése után volt.
(
eltér
)
← Régebbi változat
|
Aktuális változat
(
eltér
) |
Újabb változat→
(
eltér
)
← Vissza az előző oldalra –
Számítógépes látórendszerek
Tartalomjegyzék
1
Adja meg és röviden ismertesse a 3D rekonstrukció lépéseit!
2
Mi a rektifikáció? Mi a jelentősége?
3
Mi a diszparitás? Ismertesse a diszparitás képzésének lehetséges módszereit!
4
Hogyan lehet egy pont 3D koordinátáit megkapni, amennyiben a kamerák paraméterei, valamint a pont képei ismertek?
5
Mi(k) a metrikus rekonstrukció lehetségességének feltétele(i)? Mi a rekonstrukció
Adja meg és röviden ismertesse a 3D rekonstrukció lépéseit!
Mi a rektifikáció? Mi a jelentősége?
Mi a diszparitás? Ismertesse a diszparitás képzésének lehetséges módszereit!
Hogyan lehet egy pont 3D koordinátáit megkapni, amennyiben a kamerák paraméterei, valamint a pont képei ismertek?
Mi(k) a metrikus rekonstrukció lehetségességének feltétele(i)? Mi a rekonstrukció