Objektumorientált szoftvertervezés

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Ferrero (vitalap | szerkesztései) 2013. január 8., 22:47-kor történt szerkesztése után volt. (→‎Követelmények)

Sablon:Tantargy

Követelmények

  • Heti 2 előadás van, kötelező jelenléti ív nincs.

Előtanulmányi rend

  • Szoftvertechnológia
  • Szoftver laboratórium 3

Aláíráshoz

  • 5 darab kisZH közül legalább háromnak elégségesnek kell lennie
    • kisZH-k az előadók által előre meghirdetett időpontban előadások elején írandóak
    • kisZH-t pótolni nem lehet
  • ZH, házi feladat nincs

Vizsga

  • Vizsgaidőszakban írásbeli vizsga
  • 3 vizsga / vizsgaidőszak
  • nincs beugró

Segédanyagok

2011 előtti összefoglalók

2011 előtti összefoglalókat itt találod

2012-es anyag összefoglalója

Tervezési minták

Tervezési minták összefoglaló

Diák

Fájl:OO AllInOne 2010.pdf - 1 dia/oldal

Fájl:OO AllInOne 2012.pdf - 1 dia/oldal


Kis ZH-k


Vizsga

2008

2009

2010

2012


Tippek

A kisZH-k általában hasonlítanak a már fent lévő előző évek kisZH-ihoz, érdemes azokat átnézni kisZH-k előtt.

A vizsga nagyrészt elméleti feladatokból áll és néhány gyakorlatiból. Vizsgán az anyag bármely részébe belekérdezhetnek elég részletesen, ezért érdemes rá jól felkészülni, tipikusan nem a könnyű vizsgák közé tartozik. Lehet hasonlítani a Szoftvertechnológia vizsga nehézségéhez, csak ez annyival könnyebb, hogy nincs beugró. :)


Kedvcsináló

Objektumorientált tervezés és megvalósítás elveit és módszereit tanítja meg a tárgy, azokra gyakorlati példákat hoz Java környezetben. Aki szoftvertechnológiából nem sajátította el a Java nyelvet megfelelően, annak itt a lehetőség (és számonkérés), hogy alaposabban megtanulja és gyakorolja. Perzisztencia, elosztottság, webszolgáltatások... sok sok olyan témakör melyeket a gyakorlatban is használnak. Nem egyszerű tárgy véleményem szerint, de ha az anyagot alaposan elsajátítod, az később Java programozás kapcsán kamatoztatni fogja magát.

--Szabó Csaba (vita) 2012. december 16., 15:35 (CET)