Beágyazott operációs rendszerek és kliens alkalmazások

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Pölcz Márton (vitalap | szerkesztései) 2019. november 2., 00:47-kor történt szerkesztése után volt. (→‎Régi tárgyak)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Beágyazott operációs rendszerek
Tárgykód
VIAUAC07
Általános infók
Szak
villany
Kredit
4
Ajánlott félév
6
Tanszék
AUT
Követelmények
KisZH
nincs
NagyZH
1 db
Házi feladat
nincs
Vizsga
írásbeli
Elérhetőségek

A tantárgy célkitűzése bemutatni azokat a platformokat, technikákat és eszközöket, amelyek szükségesek a beágyazott rendszerek alkalmazás és rendszer szintű szoftverének megírására és futtatására. Egy célorientált hardvereszköz elkészítése és felprogramozása után természetes egy megszokott, PC-ről elérhető felhasználói felület, amely akár egy vastag vagy webes alkalmazáson keresztül teszi lehetővé az új hardvereszköz monitorozását és tulajdonságainak beállítását. Napjainkban egyre inkább teret hódítanak a mobil eszközök, mint kliens oldali megoldások. A tantárgy a vastag és a vékony kliensek programozását mutatja be, különös tekintettel a felhasználói felületek tervezésére, a grafikus megjelenítésre és a hálózati kommunikációra. Ezen túlmenően bepillantást nyújt a mobil kliensek fejlesztési lehetőségeibe. Szinte valamennyi korszerű, kliensalkalmazások fejlesztését támogató fejlesztői platform az objektumorientált szemléletet követi. Ennek megfelelően a tárgy ismerteti az objektumorientált szoftvertervezés és modellezés alapjait is (UML alapok, néhány fontosabb architekturális és tervezési minta).

Követelmények

  • A szorgalmi időszakban: egy zárthelyi
  • A vizsgaidőszakban: írásbeli vizsga

Az aláírás megszerzésének feltétele a zárthelyi elfogadható (legalább elégséges szintű) teljesítése. A vizsgára bocsátás feltétele az aláírás megléte. A tárgyból szerzett érdemjegy 25%-ban a zárthelyin, 75%-ban a vizsgán mutatott eredményből tevődik össze.

Témakörök

1.rész – Egyszerű beágyazott operációs rendszerek

2.rész – Objektumorientált ismétlés, C#, vastagkliens alkalmazásfejlesztés alapok

3.rész – Szoftvertervezés és architektúrák alapok

4.rész – Alkalmazásfejlesztés folytatás

Régi tárgyak


Közös tárgyak
Ágazati tárgyak
Specializáció laborok