Számítógépes grafika és képfeldolgozás

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Tg44 (vitalap | szerkesztései) 2012. november 22., 15:31-kor történt szerkesztése után volt. (→‎Ajánlott olvasmányok)

Ez az oldal a korábbi SCH wikiről lett áthozva.

Ha úgy érzed, hogy bármilyen formázási vagy tartalmi probléma van vele, akkor, kérlek, javíts rajta egy rövid szerkesztéssel!

Ha nem tudod, hogyan indulj el, olvasd el a migrálási útmutatót.


Sablon:Tantargy

Követelmények

  • 3 elfogadott hf aláíráshoz
  • 4-5 elfogadott hf megajánlotthoz
  • házik védése
  • vizsga

Segédanyagok

megjelenítendő jegyzetnév

Feltöltés

Értelmes néven töltsétek fel, így: tantárgyrövidítése_fájltípus_dátum_csoport

  • tantárgy rövidítése: itt nézzétek meg, de ált. amilyen néven levlistája is van a tárgynak
  • fájltípus: ZH, vizsga, jegyzet, beugró..
  • dátum: értelemszerűen..pl:20100405
  • csoport: zh-hoz, vizsgához..stb..ahol van, ez is evidens

Videó

http://video.bme.hu/index.php?act=vid&tkod=BMEVGR

ZH

Jelenleg a tárgyból már nincs zh.

Házi

A tárgy kb arról szól, hogy ezeket meg tudod-e írni. Az első órán el szokott hangzani, hogy vagy 5össel, vagy 1essel szeretik értékelni a munkát, 2est csak az kap akit már sok év alat sem sikerült megtanítani a tárgyra, de a tudása kezd körvonalazódni. Szóval ez a rész amire nagyon szükséged lesz!

Mielőtt elkezdenéd be kell lőni a fejlesztőkörnyezetet:

Első házi
Ez általában valamilyen 2D rajzolásos "játék". Amit a házi megtanít, az az, hogy hogy kell a különböző koordinátarendszereket egymásnak megfeleltetni.
Második házi
Ez valamilyen görberajzolási feladat szokott lenni, érdemes a jegyzeteket, könyveket elővenni.
Harmadik házi
Sugárkövetés. Ez megy a legkevésbé az embereknek, pedig ezzel lehet a legszebb képeket előállítani. Erősen igényel térgeometriai ismereteket.
Negyedik házi
Az első 3D-s openGL feladat.
Ötödik házi
A negyedik házi továbbfejlesztése, általában animációval, mozgással, fizikával. (Jól érzed, ha nincs meg a negyedik akkor esélytelen kb.)


A mi van az m[0][0] helyen feladat megoldása
Sugárkövetés tutorial (By Wolfee)


Vizsga

  • ÉV
    • A csoport - megoldással/megoldás nélkül
    • B csoport - megoldással/megoldás nélkül

Tippek

Érdemes mind az 5 házit elfogadottra megcsinálni. Védésen örülnek neki amikor megkérdezik, hogy "na melyikből kérdezhetek?", és mondod, hogy bármelyikből. Védésre mindenképpen szedd össze az 5 házidat, és előtte legalább 1 órát tölts el a kódok felelevenítésével, mert bár akkor amikor írtad valószínű értetted, ez nem biztos hogy reflexből tudsz válaszolni 1-1 kérdésre, nem árt rákészülni picit, végülis ez egy szóbeli "vizsga". A házikat érdemes a kiadás napjától emészteni, és a leadás napján az a jó, ha már csak nagyon kicsi hibák vannak benne, mert a beadórendszer nagyon le tud lassulni. A határidő előtt 6 órával akárhogy áll töltsd fel, mert rossz azon elbukni 1-1 házit hogy bent maradt egy printf, csak már nem láttad az eredményt mert lejárt a határidő.


Verseny

Általában a sugárkövetéses házira hirdetnek meg szépségversenyt, amivel jópontot lehet szerezni, illetve van hogy elfogadják +1 házinak, extrém esetben akár nagyházinak is.

Kedvcsináló

Mottó:
A terroristák manapság főleg OpenGL függvényeket lopnak. Abban van az igazi biznisz.
Az Avatar című animációs film már állítólag majdnem megajánlott 4-est ért, de sajnos nem volt mellé kész a négy házi feladat.
Bal kezünk a billentyűzeten, jobb kezünkben az egér, a lábunk között meg szorongatjuk a joystickot.
"Ha azt kérdeznénk önöktől vizsgán, amit előadáson elmondunk, akkor önök nem a Műszaki Egyetemre járnának, hanem a Színművészeti Főiskolára."

(tárgy rövid leírása, mire jó, fun factek)

Az a baj az interneten terjedő idézetekkel, hogy nem tudod róluk megállapítani, valódiak -e.

– Petőfi Sándor



Ajánlott rövidítés: grafika
Kedvcsináló


Fontos, hasznos linkek

Előadáson elhangzott dolgok

Megértést segítő anyagok

A mi van az m[0][0] helyen feladat megoldása
Sugárkövetés tutorial (By Wolfee)

Ajánlott olvasmányok

(átemelve lsd fentebb)

Fejlesztői környezet belövése

(áttéve)

GLUT DOWNLOAD

(felesleges kigyomlálva)

ZH

(felesleges, ami lényeg volt azt leírtam)

Vizsga

Könyvrendelés 2007, 2009

A levlistán felmerült kezdeményezés alapján:
"A grafika könyvet meg lehet venni a kiadótól 20% kervezménnyel, amitől máris barátságosabb az ára. Viszont azt írják 10 példány felett csoportos kedvezményt is adnak. Ha vagyunk legalább 10en akiknek kell grafika könyv, akkor lehetne alkudni még a kiadóval."

A könyvrendelés és kiosztás befejezödőtt tanulság:

Szirmay-Kalos László, Antal György, Csonka Ferenc: Háromdimenziós grafika, animáció és játékfejlesztés — ComputerBooks, 2003 - 5500 Ft, és sikerült az árat 3800 Ft-ra letornászni.

Ezt megismételtük 2009-ben. Részletesebb feltételek: a könyv hallgatói kedvezményes ára: 4397-Ft (20%), csoportos rendelés minimum 10 db esetén 30 % kedvezmény után 3848 Ft/db. Bolti ára 5496 Ft. Telefonon lehet velük időpontot egyeztetni: 375-1564, 3753-591, 225-0110.

Ide kell menni: 1126 Budapest Tartsay Vilmos u. 12. Ha a Móricz-ról 61-essel a Csörsz utcánál leszálltok, akkor a déli irányába kell sétálni, és az első utca balra, viszonylag sokáig kell menni, és egy családi házban van az iroda.