„Záróvizsga kvíz - Sznikák” változatai közötti eltérés

a cím megismétlésének törlése az első sorból
kérdések hozzáadása
3. sor: 3. sor:
}}
}}


== Scrum alapján vezetett projektekben becslést nem kell végezni, mert a módszer alapgondolata, hogy a követelményeket nem lehet pontosan meghatározni a projekt elején. ==
== Adottak az alábbi állítások a Proxy tervezési minta vonatkozásában! Jelölje meg, mely állítások igazak. FIGYELEM, akárhány helyes válasz létezhet! (2022 jan) ==
{{Kvízkérdés|típus=egy|válasz=2}}
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=1,3}}
# Igaz
# A Proxy mintában van egy interfész/ősosztály, mely elrejti a kliens számára, hogy nem az eredeti, hanem egy proxy objektummal kommunikál.
# Hamis
# A Proxy tervezési minta lehetővé teszi objektumok fastruktúrába szervezését.
# A Proxy mintában a kliens objektum kéréseit az alkalmazás futása közben egy proxy objektum fogadja (vagyis a kliens egy proxy objektummal van közvetlen kapcsolatban).
# A Proxy tervezési minta lehetővé teszi elemi és összetett objektumok egységes kezelését
 
== Adottak az alábbi állítások a C# property, delegate és attribute vonatkozásában. Jelölje meg, mely állítások igazak. FIGYELEM, akárhány helyes válasz létezhet! (2022 jan) ==
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3}}
# Egy C# attribútum alkalmazásakor az attribútum neve elé a @ karaktert kell tenni.
# Egy C# delegate objektumot át lehet adni függvényparaméterként is.
# A C# attribútumok segítségével deklaratív módon tudunk információt csatolni többek között tagváltozókhoz, metódusokhoz és osztályokhoz.
# Feltéve, hogy adott egy Rectangle osztály és annak egy Width tulajdonsága (property), valamint a Rectangle osztály egy rect nevű példánya/objektuma, akkor a tulajdonság beállítása a rect.SetWidth(10) formában lehetséges.
 
== Adottak az alábbi állítások a .NET AutoResetEvent osztályával kapcsolatban. Jelölje meg mely állítások igazak! FIGYELEM, akárhány helyes válasz létezhet! (2022 jan) =={{Kvízkérdés|típus=több|válasz=2,4}}
# Eseményére feliratkozni a += operátorral lehet.
# Alapvetően a többszálú környezetben történő hatékony jelzés és jelzésre várakozás probléma megoldásának egy eszköze.
# Egy objektuma automatikusan jelzett állapotba kerül, amikor egy szál várakozni kezd rá.
# Amikor több szál is várakozik egy objektumára, és az objektum jelzett állapotba kerül, csak egy szál futhat tovább.
 
== Egy alkalmazásban egy osztályt működését minél egyszerűbben bővíthetővé, kiterjeszthetővé szeretnénk tenni, akár a működésének/viselkedésének különböző aspektusai (szempontjai) szerint is. Mely tervezési mintát választaná ehhez? (2022 jan) ==
{{Kvízkérdés|típus=egy|válasz=9}}
# Singleton
# Factory method
# Abstract factory
# Adapter
# Memento
# Proxy
# Template Method
# Composite
# Strategy
# Observer
 
== Az alábbi állítások a .NET Framework platformra vonatkoznak! Jelölje meg, mely állítások igazak! FIGYELEM, akárhány helyes válasz létezhet! (2022 jan) ==
{{Kvízkérdés|típus=több|válasz=2,4}}
# C# kódot a JIT compiler fordítja köztes (IL) kódra
# A .NET IL kód processzor és architektúra független 
# .NET környezetben az objektumok azonnal felszabadulnak, amint az utolsó hivatkozás is megszűnik rájuk
# Egy alkalmazás több szerelvényből is állhat
 
== Adott az alábbi Pipes and filters (csővezeték) architektúra filter megvalósítás pszeudokód: (2022 jan) ==
<pre>Data Read()
{
    Data data = prevFilter.Read();
    Data processedData = ProcessData(data);
    return processedData;
}</pre>
Melyik forgatókönyvnek felel meg a fenti kód?
{{Kvízkérdés|típus=egy|válasz=4}}
# Passzív szűrő által vezérelt
# Csővezeték által vezérelt
# Adatforrás által vezérelt
# Adatnyelő által vezérelt
# Aktív szűrő által vezérelt