„Sznikák vizsga kikérdező” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
zh kikerdezo belemergelve |
||
| 33. sor: | 33. sor: | ||
== .NET környezetben 2 folyamat között kölcsönös kizárás a lock utasítással megvalósítható. == | == .NET környezetben 2 folyamat között kölcsönös kizárás a lock utasítással megvalósítható. == | ||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz= | {{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}} | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
| 172. sor: | 172. sor: | ||
== A Win32 API-t jellemzően C# nyelven programozzuk. == | == A Win32 API-t jellemzően C# nyelven programozzuk. == | ||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}} | {{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}} | ||
# Igaz | |||
# Hamis | |||
== A Windows Forms alkalmazásokban van lehetőség a rajz, pl. Szöveg 2 dimenziós térben történő elforgatására. == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}} | |||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
| 245. sor: | 250. sor: | ||
== A közös dll-ek egy központi mappába történő telepítésének egyik előnye, hogy így minden esetben elkerülhető dll hell probléma. == | == A közös dll-ek egy központi mappába történő telepítésének egyik előnye, hogy így minden esetben elkerülhető dll hell probléma. == | ||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}} | {{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}} | ||
# Igaz | |||
# Hamis | |||
== A privát .NET szerelvények telepítése egyszerű, csak fel kell másolni a számítógépre. == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}} | |||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
| 528. sor: | 538. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== C# nyelvű kódunkban egy olyan objektumot hozunk létre, mely nem felügyelt erőforrást használ/csomagol be. Milyen C# konstrukciót használunk ilyen esetben ha biztosítani szeretnénk a nem felügyelt erőforrás mielőbbi felszabadítását, miután befejeztük a használatát? == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=5|pontozás=-}} | |||
# Destroy | |||
# Discard | |||
# Using blokk | |||
# Finalize | |||
# Destuktor | |||
== C# nyelvű kódunkban egy olyan objektumot hozunk létre, mely nem felügyelt erőforrást használ/csomagol be. Milyen C# konstrukciót használunk ilyen esetben, ha biztosítani szeretnénk a nem felügyelt erőforrás mielőbbi felszabadítását, miután befejeztük a használatát? == | == C# nyelvű kódunkban egy olyan objektumot hozunk létre, mely nem felügyelt erőforrást használ/csomagol be. Milyen C# konstrukciót használunk ilyen esetben, ha biztosítani szeretnénk a nem felügyelt erőforrás mielőbbi felszabadítását, miután befejeztük a használatát? == | ||
| 546. sor: | 564. sor: | ||
== Egy .NET alkalmazásban a .NET "megkerülésével", közvetlenül a Win32 API használatával erőforrásokat foglalunk egy osztályunkban (pl. Fájlt nyitunk meg). Milyen műveletet/műveleteket írunk ilyen esetben? Több válasz is megadható! == | == Egy .NET alkalmazásban a .NET "megkerülésével", közvetlenül a Win32 API használatával erőforrásokat foglalunk egy osztályunkban (pl. Fájlt nyitunk meg). Milyen műveletet/műveleteket írunk ilyen esetben? Több válasz is megadható! == | ||
{{kvízkérdés|típus= | {{kvízkérdés|típus=több|válasz=3,4|pontozás=-}} | ||
# Deadlock | # Deadlock | ||
# Lock | # Lock | ||
| 558. sor: | 576. sor: | ||
== Egy 32 bites számmal történő egyszerű értékadás .NET környezetben mindig atomi. == | == Egy 32 bites számmal történő egyszerű értékadás .NET környezetben mindig atomi. == | ||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz= | {{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}} | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
| 576. sor: | 594. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== Egy Windows Forms alapú alkalmazás esetén egy saját státuszbárt (? Státuszsáv) szeretne megvalósítani. Ennek mindig a tartalmazó ablak alján kell elhelyezkednie fix magassággal (státuszbár az alsó/oldalsó élei és a tartalmazó űrlap élei között nem lehet szabad hely/rés). Milyen technikát legcélszerűbb ehhez választani? == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}} | |||
# Dockolás | |||
# Anchor | |||
# FillPanel | |||
# SplitContainer | |||
# Splitter | |||
# Sticky container | |||
# Grid panel | |||
== Egy Windows Forms alapú alkalmazás esetén egy saját státuszbárt szeretne megvalósítani. Ennek mindig a tartalmazó ablak alján kell elhelyezkednie fix magassággal (státuszbár az alsó/oldalsó élei és a tartalmazó űrlap élei között nem lehet szabad hely/rés). Milyen technikát legcélszerűbb ehhez választani? == | == Egy Windows Forms alapú alkalmazás esetén egy saját státuszbárt szeretne megvalósítani. Ennek mindig a tartalmazó ablak alján kell elhelyezkednie fix magassággal (státuszbár az alsó/oldalsó élei és a tartalmazó űrlap élei között nem lehet szabad hely/rés). Milyen technikát legcélszerűbb ehhez választani? == | ||
| 606. sor: | 634. sor: | ||
# UserControl | # UserControl | ||
# Control leszármaztatás | # Control leszármaztatás | ||
== Egy Windows Forms alapú alkalmazásban a célunk egy összetett (több vezérlőből álló) újrafelhasználható vezérlő kialakítása. Mit használna ehhez? == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=6|pontozás=-}} | |||
# Groupbox | |||
# Checkbox osztályból származtatás | |||
# Form | |||
# Component | |||
# CostumControl leszármaztatás | |||
# UserControl | |||
# Control leszármaztatás | |||
== Egy Windows Forms alapú alkalmazásban a célunk egy összetett (több vezérlőből álló), újrafelhasználható vezérlő kialakítása. Mit használna ehhez? == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=6|pontozás=-}} | |||
# Groupbox | |||
# Checkbox osztályból származtatás | |||
# Form | |||
# Component | |||
# CostumControl leszármaztatás | |||
# UserControl | |||
# Control leszármaztatás | |||
== Egy Windows Forms úrlapra egy Panel objektumot helyezünk olyan módon, hogy a Panel és az űrlap szélei között marad szaba hely. Milyen technikával lehet legegyszerűbben elérni, hogy az űrlap magasságának növelésével a Panel magassága is változzon (ugyanannyival). == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}} | |||
# Dockolás | |||
# Anchor | |||
# FillPanel | |||
# Splitter | |||
# Sticky container | |||
== Egy Windows Forms űrlapra egy Panel objektumot helyezünk olyan módon, hogy a Panel és az űrlap szélei között marad szabad hely. Milyen technikával lehet legegyszerűbben elérni, hogy az űrlap magasságának növelésével a Panel magassága is változzon (ugyanannyival). == | == Egy Windows Forms űrlapra egy Panel objektumot helyezünk olyan módon, hogy a Panel és az űrlap szélei között marad szabad hely. Milyen technikával lehet legegyszerűbben elérni, hogy az űrlap magasságának növelésével a Panel magassága is változzon (ugyanannyival). == | ||
| 639. sor: | 695. sor: | ||
== Egy alkalmazáson belül a Windows üzenetek feldolgozása párhuzamos. == | == Egy alkalmazáson belül a Windows üzenetek feldolgozása párhuzamos. == | ||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz= | {{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}} | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
| 698. sor: | 754. sor: | ||
# OracleCommand | # OracleCommand | ||
# Try/finally vagy using blokk | # Try/finally vagy using blokk | ||
== Feladatunk egy Windows Forms alkalmazásban annak számolása és kirajzolása az ablak bal felső sarkába, hogy hányszor keletkezett érvénytelen terület. Mi(k)hez van erre szükség? == | |||
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,2,4|pontozás=-}} | |||
# Egy tagváltozó a darabszám értékének nyilvántartására. | |||
# Invalidate hívása. | |||
# Timer. | |||
# Paint esemény kezelése vagy OnPaint felülírása. | |||
== Feladatunk egy Windows Forms alkalmazásban annak számolása és kirajzolása az ablak bal felső sarkában, hogy hányszor keletkezett érvénytelen terület. Mi(k)hez van erre szükség? == | == Feladatunk egy Windows Forms alkalmazásban annak számolása és kirajzolása az ablak bal felső sarkában, hogy hányszor keletkezett érvénytelen terület. Mi(k)hez van erre szükség? == | ||
| 724. sor: | 787. sor: | ||
== Ha egy osztályban egy költséges, nem felügyelt erőforrást foglalunk (pl. Win32 API hívással) a konstruktorban és ezt az osztályban eltároljuk, akkor destruktort írunk az osztályba, mert az biztosítja az erőforrás mielőbbi felszabadítását, amint az osztály objektumát nem használjuk.(?) == | == Ha egy osztályban egy költséges, nem felügyelt erőforrást foglalunk (pl. Win32 API hívással) a konstruktorban és ezt az osztályban eltároljuk, akkor destruktort írunk az osztályba, mert az biztosítja az erőforrás mielőbbi felszabadítását, amint az osztály objektumát nem használjuk.(?) == | ||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz= | {{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}} | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||