„Sznikák ZH kikérdező” változatai közötti eltérés
Létrehozás. |
a Új kérdések hozzáadása. |
||
16. sor: | 16. sor: | ||
== Egy Windows Forms alapú alkalmazásban a célunk egy olyan testreszabott, újrafelhasználható checkbox (jelölőnégyzet) vezérlő bevezetése, amely minden egyes kattintáskor egy üzenetablakban megkérdezi a felhasználót, biztos-e a döntésében. Mit használna ehhez? == | == Egy Windows Forms alapú alkalmazásban a célunk egy olyan testreszabott, újrafelhasználható checkbox (jelölőnégyzet) vezérlő bevezetése, amely minden egyes kattintáskor egy üzenetablakban megkérdezi a felhasználót, biztos-e a döntésében. Mit használna ehhez? == | ||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}} | {{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}} | ||
# Groupbox | |||
# Checkbox osztályból származtatás | |||
# Form | |||
# Component | |||
# CostumControl leszármaztatás | |||
# UserControl | |||
# Control leszármaztatás | |||
== Egy Windows Forms alapú alkalmazásban a célunk egy összetett (több vezérlőből álló) újrafelhasználható vezérlő kialakítása. Mit használna ehhez? == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=6|pontozás=-}} | |||
# Groupbox | # Groupbox | ||
# Checkbox osztályból származtatás | # Checkbox osztályból származtatás | ||
105. sor: | 116. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== A Win32 API-t jellemzően C# nyelven programozzuk. == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}} | |||
# Igaz | |||
# Hamis | |||
== A Windows Forms alkalmazásokban van lehetőség a rajz, pl. szöveges 2 dimenziós térben történő elforgatására. == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}} | |||
# Igaz | |||
# Hamis | |||
== Egy Win32 üzenet billentyűlenyomás esetén tartalmazza a lenyomott billentyű kódját. == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}} | |||
# Igaz | |||
# Hamis | |||
== Egy Win32 CALLBACK függvény olyan függvény, amit az operációs rendszer valósít meg és mi hívunk az alkalmazás fejlesztése során. == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}} | |||
# Igaz | |||
# Hamis | |||
== .NET környezetben egy többszálú alkalmazást készítünk, melyben az egyik szál lock utasítással zárat szerez előbb X, majd Y objektum paraméterekkel. Egy másik szál előbb az Y, majd az X paraméterekkel szerez zárat. Adja meg egy szóval, minek a veszélye áll fent egy ilyen forgatókönyv esetén? == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}} | |||
# Deadlock | |||
# Lock | |||
== A .NET Windows Forms bizonyos osztályai a beépített Component osztályból származnak. Mi ennek a következménye? == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}} | |||
# Lehetőség van a Visual Studio designerében felparaméterezni. | |||
# Natív ablakot csomagol be. | |||
# Szülő-gyerek viszonyban állíthatók egymással. | |||
# Örökli a vezérlőkre közös tulajdonságokat, mint pl. a helye, mérete, stb. | |||
== Feladatunk egy .NET alkalmazásban Oracle adatbázisban bizonyos rekordok módosítása. Mi(k)re van ehhez szükség? == | |||
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=4,6,7|pontozás=-}} | |||
# SQLCommand | |||
# SQLDataReader | |||
# SQLConnection | |||
# OracleConnection | |||
# OracleDataReader | |||
# OracleCommand | |||
# Try/finally vagy using blokk | |||
== Feladatunk egy Windows Forms alkalmazásban annak számolása és kirajzolása az ablak bal felső sarkába, hogy hányszor keletkezett érvénytelen terület. Mi(k)hez van erre szükség? == | |||
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,4|pontozás=-}} | |||
# Egy tagváltozó a darabszám értékének nyilvántartására. | |||
# Invalidate hívása. | |||
# Timer. | |||
# Paint esemény kezelése vagy OnPaint felülírása. |