„Beágyazott operációs rendszerek és kliens alkalmazások” változatai közötti eltérés
aNincs szerkesztési összefoglaló |
Régi tárgyak linkelve |
||
30. sor: | 30. sor: | ||
4.rész – Alkalmazásfejlesztés folytatás | 4.rész – Alkalmazásfejlesztés folytatás | ||
== Régi tárgyak == | |||
* [[Beágyazott operációs rendszerek]] | |||
* [[Kliensalkalmazások fejlesztése - MEGSZŰNT|Kliensalkalmazások fejlesztése]] | |||
{{Lábléc - Beágyazott és irányító rendszerek szakirány}} | {{Lábléc - Beágyazott és irányító rendszerek szakirány}} |
A lap 2017. május 7., 23:28-kori változata
A tantárgy célkitűzése bemutatni azokat a platformokat, technikákat és eszközöket, amelyek szükségesek a beágyazott rendszerek alkalmazás és rendszer szintű szoftverének megírására és futtatására. Egy célorientált hardvereszköz elkészítése és felprogramozása után természetes egy megszokott, PC-ről elérhető felhasználói felület, amely akár egy vastag vagy webes alkalmazáson keresztül teszi lehetővé az új hardvereszköz monitorozását és tulajdonságainak beállítását. Napjainkban egyre inkább teret hódítanak a mobil eszközök, mint kliens oldali megoldások. A tantárgy a vastag és a vékony kliensek programozását mutatja be, különös tekintettel a felhasználói felületek tervezésére, a grafikus megjelenítésre és a hálózati kommunikációra. Ezen túlmenően bepillantást nyújt a mobil kliensek fejlesztési lehetőségeibe. Szinte valamennyi korszerű, kliensalkalmazások fejlesztését támogató fejlesztői platform az objektumorientált szemléletet követi. Ennek megfelelően a tárgy ismerteti az objektumorientált szoftvertervezés és modellezés alapjait is (UML alapok, néhány fontosabb architekturális és tervezési minta).
Követelmények
- A szorgalmi időszakban: egy zárthelyi
- A vizsgaidőszakban: írásbeli vizsga
Az aláírás megszerzésének feltétele a zárthelyi elfogadható (legalább elégséges szintű) teljesítése. A vizsgára bocsátás feltétele az aláírás megléte. A tárgyból szerzett érdemjegy 25%-ban a zárthelyin, 75%-ban a vizsgán mutatott eredményből tevődik össze.
Témakörök
1.rész – Egyszerű beágyazott operációs rendszerek
2.rész – Objektumorientált ismétlés, C#, vastagkliens alkalmazásfejlesztés alapok
3.rész – Szoftvertervezés és architektúrák alapok
4.rész – Alkalmazásfejlesztés folytatás
Régi tárgyak
Közös tárgyak | |
---|---|
Szakirány laborok |