„Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: Renderelési csővezeték” változatai közötti eltérés
A VIK Wikiből
aNincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
4. sor: | 4. sor: | ||
== Mit jelent a grafikus csővezeték? <br/> Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat. == | == Mit jelent a grafikus csővezeték? <br/> Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat. == | ||
== Mi az árnyaló, mire lehet alkalmazni? Melyik árnyalót lehet a képfeldolgozásban leginkább használni? <br/> Hogyan működik? <br/> Milyen erőforrások állnak rendelkezésre használatukkor? == | |||
== Mit jelent az adatfolyam-feldolgozás? Mi a különbség a SISD, SIMD és MIMD párhuzamos feldolgozási elvek között? <br/> Melyik jellemző a grafikus alaphardverre? <br/> Mit jelent párhuzamos feldolgozás során a kernel fogalma? == | |||
== Milyen típusú algoritmusok futtathatók hatékonyan a grafikus processzoron és melyek nem? <br/> Írjon néhány példát. == |
A lap 2015. június 3., 22:26-kori változata