„Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: Renderelési csővezeték” változatai közötti eltérés
A VIK Wikiből
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
1. sor: | 1. sor: | ||
{{Vissza|Számítógépes látórendszerek}} | {{Vissza|Számítógépes látórendszerek}} | ||
== Miért alkalmasak a grafikai célra kialakított feldolgozó egységek képfeldolgozási célokra? | == Miért alkalmasak a grafikai célra kialakított feldolgozó egységek képfeldolgozási célokra? </br> Mi jelenti általánosságban egy grafikus kártyán implementált képfeldolgozási eljárás során a szűk keresztmetszetet? </br> Miért? == | ||
Mi jelenti általánosságban egy grafikus kártyán implementált képfeldolgozási eljárás során a szűk keresztmetszetet? | |||
Miért? == | |||
== Mit jelent a grafikus csővezeték? | == Mit jelent a grafikus csővezeték? </br> Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat. == | ||
Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat. == |
A lap 2015. június 3., 22:23-kori változata