„Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: Renderelési csővezeték” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
1. sor: 1. sor:
{{Vissza|Számítógépes látórendszerek}}
{{Vissza|Számítógépes látórendszerek}}


== Miért alkalmasak a grafikai célra kialakított feldolgozó egységek képfeldolgozási célokra?  
== Miért alkalmasak a grafikai célra kialakított feldolgozó egységek képfeldolgozási célokra? </br> Mi jelenti általánosságban egy grafikus kártyán implementált képfeldolgozási eljárás során a szűk keresztmetszetet? </br> Miért? ==
Mi jelenti általánosságban egy grafikus kártyán implementált képfeldolgozási eljárás során a szűk keresztmetszetet?  
Miért? ==


==  Mit jelent a grafikus csővezeték?  
==  Mit jelent a grafikus csővezeték? </br> Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat. ==
Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat. ==

A lap 2015. június 3., 22:23-kori változata


Miért alkalmasak a grafikai célra kialakított feldolgozó egységek képfeldolgozási célokra?
Mi jelenti általánosságban egy grafikus kártyán implementált képfeldolgozási eljárás során a szűk keresztmetszetet?
Miért?

Mit jelent a grafikus csővezeték?
Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat.