„Számítógépes grafika házi feladat tutorial” változatai közötti eltérés
| 630. sor: | 630. sor: | ||
void capturePixel(float x, float y) { | void capturePixel(float x, float y) { | ||
Vector pos_on_plane = Vector( | Vector pos_on_plane = Vector( | ||
(x + 0.5f - Screen::width/2) / Screen::width, | (x + 0.5f - Screen::width/2) / (Screen::width/2), | ||
// Itt nem kell megfordítani az y tengelyt. A bal fölső sarok az origó most. | // Itt nem kell megfordítani az y tengelyt. A bal fölső sarok az origó most. | ||
(y + 0.5f - Screen::height/2) / Screen::height, | (y + 0.5f - Screen::height/2) / (Screen::height/2), | ||
0 | 0 | ||
); | ); | ||