„Számítógépes grafika házi feladat tutorial” változatai közötti eltérés

Rohamcsiga (vitalap | szerkesztései)
aNincs szerkesztési összefoglaló
Rohamcsiga (vitalap | szerkesztései)
939. sor: 939. sor:
case Light::Directional: {
case Light::Directional: {
   // Lőjjünk egy sugarat a fényforrás irányába
   // Lőjjünk egy sugarat a fényforrás irányába
   Ray shadow_checker = {inter.pos - 1e-3*light.dir, -light.dir};
   Ray shadow_checker = {inter.pos + 1e-3*light.dir, light.dir}; // Az irányfény iránya nálam a forrás felé futat.
   Intersection shadow_checker_int = scene.getClosestIntersection(shadow_checker);
   Intersection shadow_checker_int = scene.getClosestIntersection(shadow_checker);
   if(shadow_checker_int.is_valid) {
   if(shadow_checker_int.is_valid) {