„Játékfejlesztés” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Symunona (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
Symunona (vitalap | szerkesztései)
20. sor: 20. sor:


=== Követelmények ===
=== Követelmények ===
  * (bejárás, házi, vizsga) -ból kettő, rugalmas.
* (bejárás, házi, vizsga) -ból kettő, rugalmas.
  * Házi
 
Minden tárgy gyakorlati, nincs külön előadás. Gépteremben gépnyomkodás.
 
==Ajánlott előtanulmányok==
* Nem árt, ha hallgattál már [[Számítógépes grafika és képfeldolgozás]]t előtte, de nem előkövetelmény.
* Programozni tudjál


Diasorok: http://cg.iit.bme.hu/portal/oktatott-targyak/jatekfejlesztes
Diasorok: http://cg.iit.bme.hu/portal/oktatott-targyak/jatekfejlesztes


Előadások:
Előadások 2013 ősz:
  - Bevezetés
* Bevezetés  
 


[[Category:Villanyszak]]
[[Category:Villanyszak]]
[[Category:Infoszak]]
[[Category:Infoszak]]
[[Category:infoMsc]]

A lap 2013. szeptember 11., 08:27-kori változata

Játékfejlesztés
Tárgykód
VIIIM289
Általános infók
Szak
villany és info MSc
Kredit
4
Ajánlott félév
ősz
Tanszék
IIT
Követelmények
Minimális munka
(bejárás, házi, vizsga) -ból kettő
Labor
csak gyak van
NagyZH
nincs
Házi feladat
1 db
Vizsga
gyakorlati
Elérhetőségek

Követelmények

  • (bejárás, házi, vizsga) -ból kettő, rugalmas.

Minden tárgy gyakorlati, nincs külön előadás. Gépteremben gépnyomkodás.

Ajánlott előtanulmányok

Diasorok: http://cg.iit.bme.hu/portal/oktatott-targyak/jatekfejlesztes

Előadások 2013 ősz:

  • Bevezetés