„Szoftver projekt laboratórium” változatai közötti eltérés

Madbence (vitalap | szerkesztései)
Madbence (vitalap | szerkesztései)
halott linkek kiszedve
1. sor: 1. sor:
{{FejlesztesAlatt}}
{{Tantargy
{{Tantargy
|nev=Szoftver Laboratórium 4.
|nev=Szoftver Laboratórium 4.
23. sor: 21. sor:
[[SzgLab4Kedvcsinalo|Kedvcsináló]]
[[SzgLab4Kedvcsinalo|Kedvcsináló]]


=Követelmények=
==Követelmények==
 
===Előtanulmányi rend===
===Előtanulmányi rend===
A tárgy felvételéhez szükséges a [[Szoftvertechnológia]] tárgy teljesítése.
A tárgy felvételéhez szükséges a [[Szoftvertechnológia]] tárgy teljesítése.


===Évközi feladatok===
===Szorgalmi időszakban===
 
A kezdés feltétele, hogy az egyes hallgatók ''csapatokba szerveződjenek (4-5 fő)'', és ''konzultációs időpontot válasszanak'' maguknak. Ha ez explicit nem történik meg, LZ implicit módon a maradék embereket csapatokká kasztolja.
A kezdés feltétele, hogy az egyes hallgatók ''csapatokba szerveződjenek (4-5 fő)'', és ''konzultációs időpontot válasszanak'' maguknak. Ha ez explicit nem történik meg, LZ implicit módon a maradék embereket csapatokká kasztolja.


41. sor: 36. sor:
Ha a konzulens egy feladatot ''nem'' fogad el, úgy azt a következő hétre (a következő beadandó feladattal együtt) újra be kell adni, ilyenkor a rá kapható pont a maximális pontszám 40%-a. Pótolni egy alkalommal lehet.
Ha a konzulens egy feladatot ''nem'' fogad el, úgy azt a következő hétre (a következő beadandó feladattal együtt) újra be kell adni, ilyenkor a rá kapható pont a maximális pontszám 40%-a. Pótolni egy alkalommal lehet.


=Feladatok=
==Feladatok==
 
# Szkeleton (összesen 100 pont, ''min 41 pont'')
# Szkeleton (összesen 100 pont, ''min 41 pont'')
#* Követelmény, projekt, funkcionalitás (10 pont)
#* Követelmény, projekt, funkcionalitás (10 pont)
59. sor: 53. sor:


==Osztályozás==
==Osztályozás==
Mindhárom feladatrész 100 pontot ér, ha a minimum követelmények teljesülnek, úgy a Szkeleton, Proto, illetve Grafikus feladatrészekre kapott pontok súlyozott átlagát kell venni, ahol a súlyok rendre 30, 50, 20, az így képzett átlag a csapat pontszáma. Ez a pontszám végül az egyes csapattagok kontribúciójának arányában oszlik el (ezt az arányt a csapat állapítja meg). Amennyiben ez az arány nem tükrözi a napló tartalmát, úgy a konzulens ezt az arányt a csapattagok részvételével (vagy akár anélkül) megváltoztathatja. A végső pontszám jegyre konvertálása az alábbi táblázat szerint működik:
Mindhárom feladatrész 100 pontot ér, ha a minimum követelmények teljesülnek, úgy a Szkeleton, Proto, illetve Grafikus feladatrészekre kapott pontok súlyozott átlagát kell venni, ahol a súlyok rendre 30, 50, 20, az így képzett átlag a csapat pontszáma. Ez a pontszám végül az egyes csapattagok kontribúciójának arányában oszlik el (ezt az arányt a csapat állapítja meg). Amennyiben ez az arány nem tükrözi a napló tartalmát, úgy a konzulens ezt az arányt a csapattagok részvételével (vagy akár anélkül) megváltoztathatja. A végső pontszám jegyre konvertálása az alábbi táblázat szerint működik:


65. sor: 58. sor:


==Jótanácsok==
==Jótanácsok==
* SzundiSzglab4Tanacsok
* SzundiSzglab4Tanacsok
* SzaMaSzglab4Tanacsok
* SzaMaSzglab4Tanacsok
72. sor: 64. sor:


==Befejezett projektek galériái==
==Befejezett projektek galériái==
* [http://dpmf-pacman.sourceforge.net/gallery_hu.html [[PacMan]] Galéria 2001]
* [http://www2.freeweb.hu/logtyc/main/wosz.php Logisztika Galéria 2005]
* [[SzgLab4Galeria2006|Kindergarten Galéria 2006]]
* [[SzgLab4Galeria2006|Kindergarten Galéria 2006]]
* [[SzgLab4Galeria2008|SnakeFarm Galéria 2008]]
* [[SzgLab4Galeria2008|SnakeFarm Galéria 2008]]