„Szoftver projekt laboratórium” változatai közötti eltérés
Ugrás a navigációhoz
Ugrás a kereséshez
(vitalap) (Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Infoalap|SzgLab4}} Ajánlott rövidítés: szglab4 Kedvcsináló ==A labor célja == Objektum orientált…”) |
a (Kiskoza átnevezte a(z) Számítógéplabor 4 lapot a következő névre: Szoftver labor IV.: Ha egyszer ez a neve :)) |
(Nincs különbség)
|
A lap 2012. november 17., 17:13-kori változata
Ez az oldal a korábbi SCH wiki-ről lett áthozva. Az eredeti változata itt érhető el.
Ha úgy érzed, hogy bármilyen formázási vagy tartalmi probléma van vele, akkor kérlek javíts rajta egy rövid szerkesztéssel.
Ha nem tudod, hogyan indulj el, olvasd el a migrálási útmutatót
Ajánlott rövidítés: szglab4
Tartalomjegyzék
A labor célja
Objektum orientált alkalmazás készítése UML (Unified Modeling Language) leírással, JAVA-ban megvalósítva, RUP (Rational Unified Process) processz szerint. A hallgatók 3-4 fős csoportokban dolgoznak és készítik el a dokumentumokat a megadott ütemezés szerint. A dokumentumokat a megadott formátumban, általában nyomtatott változatban kell beadni.
Jótanácsok
- SzundiSzglab4Tanacsok
- SzaMaSzglab4Tanacsok
- LaTeXSzglab4Tanacsok
Befejezett projektek galériái
- PacMan Galéria 2001
- Logisztika Galéria 2005
- Kindergarten Galéria 2006
- SnakeFarm Galéria 2008
- Bankrabló Galéria 2010
- Continuity Galéria 2012
Csapattoborzás
Ha még nincs (teljes) csapatod, használd ezt a lapot: SzgLab4Toborzo