„Mobil- és webes szoftverek mobil kikerdezo” változatai közötti eltérés
A VIK Wikiből
+15 kérdés 2020as ZHból |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
52. sor: | 52. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== Az Android platform réteges felépítésű == | == Az Android platform réteges felépítésű == | ||
58. sor: | 57. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== A manifest állományba fel kell sorolni az összes alkalmazáskomponenst (Kivéve a dinamikusan regisztrált BR-eket) == | == A manifest állományba fel kell sorolni az összes alkalmazáskomponenst (Kivéve a dinamikusan regisztrált BR-eket) == | ||
64. sor: | 62. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== A Service komponens azután is futva maradhat, hogy az őt hívó komponens megáll == | == A Service komponens azután is futva maradhat, hogy az őt hívó komponens megáll == | ||
70. sor: | 67. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== A Room SQLite implementációra épül == | == A Room SQLite implementációra épül == | ||
76. sor: | 72. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== Fragmenteket csak dinamikusan csatolhatunk == | == Fragmenteket csak dinamikusan csatolhatunk == | ||
82. sor: | 77. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== Változtatható az alábbi lista (pl új elem hozzáadásával?) val list:MutableList = mutableListOf() == | == Változtatható az alábbi lista (pl új elem hozzáadásával?) val list:MutableList = mutableListOf() == | ||
88. sor: | 82. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== A Room memóriában tárolja el hosszútávra az adatokat == | == A Room memóriában tárolja el hosszútávra az adatokat == | ||
94. sor: | 87. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== A Content Provider csak adatlekérdezést támogat == | == A Content Provider csak adatlekérdezést támogat == | ||
100. sor: | 92. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== A Retrofit implementáció futásidőben generálódik == | == A Retrofit implementáció futásidőben generálódik == | ||
106. sor: | 97. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== Egy Fragment ugyanúgy statikusan és dinamikusan is Activity-hez rendelhető == | == Egy Fragment ugyanúgy statikusan és dinamikusan is Activity-hez rendelhető == | ||
112. sor: | 102. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== A ShardePreferences alaptípusok kulcs-érték párokban való tárolására alkalmas == | == A ShardePreferences alaptípusok kulcs-érték párokban való tárolására alkalmas == | ||
118. sor: | 107. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== Az Android biztosít keretrendszert egyedi beállítások képernyő létrehozására == | == Az Android biztosít keretrendszert egyedi beállítások képernyő létrehozására == | ||
124. sor: | 112. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== A Retrofit beépítve használja a GSON-t JSON és objektumok közti konvertálásra == | == A Retrofit beépítve használja a GSON-t JSON és objektumok közti konvertálásra == | ||
130. sor: | 117. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== A Content Provider adatot szolgáltat komponensek között == | == A Content Provider adatot szolgáltat komponensek között == | ||
136. sor: | 122. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== Az Intent-ek átadása közvetlenül a komposek között történik == | == Az Intent-ek átadása közvetlenül a komposek között történik == | ||
142. sor: | 127. sor: | ||
# Igaz | # Igaz | ||
# Hamis | # Hamis | ||
== Melyik állítás igaz a FragmentTransaction osztályra? == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}} | |||
# a Fragmentek layoutja rajta keresztül módosítható | |||
# lehetővé teszi, hogy a Fragment backstackre kerüljön | |||
# renderelés után automatikusan végrehajtódik | |||
# csak az Activity onResume() után indítható FragmentManager.beginTransaction()-el | |||
== Mi a képernyő sűrűség? == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}} | |||
# A pixelek száma adott fizikai területen belül, tipikusan inchenként | |||
# A képernyő átlója fizikai pixelben mérve | |||
# Képernyő pixelrétegeinek mérőszáma | |||
# Pixelek száma egy etalon méretű referenciaképernyőn | |||
== Mi az az ANR? == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}} | |||
# Az Android natív platformréteg rövidítése | |||
# Felhasználót értesítő dialógusablak, hogy az alkalmazás nem válaszol | |||
# UI komponens | |||
# Egyik sem ezek közül | |||
== Mi a RecyclerView előnye a LinearLayout-al szemben? == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=3|pontozás=-}} | |||
# Fragmenteken csak RecyclerView használható | |||
# Rövidebb kód írását teszi lehetővé | |||
# Újrafelhasználja a benne lévő View-kat, így performancia szempontból előnyösebb ha nagy listát készítünk | |||
# Automatikusan CardView-ban jeleníti meg az elemeket | |||
== Melyik erőforrás mappába kell rakni fejlesztéskor a statikus fájlokat (pl. zene, vagy egyéb bináris file)? == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=3|pontozás=-}} | |||
# res/drawable | |||
# res/layout | |||
# res/raw | |||
# assets | |||
== Az android alkalmazás telepítője egy .... állomány. == | |||
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=4|pontozás=-}} | |||
# aar | |||
# o | |||
# ipa | |||
# apk |
A lap 2022. november 14., 18:20-kori változata
Az Android Linux Kernel alapú OS
- Igaz
- Hamis
Android platformra csak Java nyelven lehet fejleszteni
- Igaz
- Hamis
A layoutok egymásba ágyazhatók
- Igaz
- Hamis
Az R.java-t kézzel kell mindíg frissíteni
- Igaz
- Hamis
Egy erőforrás könyvtáron csak egy erőforrás minősítő lehet
- Igaz
- Hamis
Hálózati kommunikációt külön szálon érdemes végrehajtani
- Igaz
- Hamis
Egy Activity-re egyszerre csak egy fragment csatolható
- Igaz
- Hamis
Képernyő elforgatásakor alap esetben az Activity onDestroy() függvénye is lefut
- Igaz
- Hamis
Nem minden esetben kell a BroadcastReceiver-t regisztrálni a Manifest fileban
- Igaz
- Hamis
A Service kódja alapértelmezetten külön szálon fut
- Igaz
- Hamis
Az Android platform réteges felépítésű
- Igaz
- Hamis
A manifest állományba fel kell sorolni az összes alkalmazáskomponenst (Kivéve a dinamikusan regisztrált BR-eket)
- Igaz
- Hamis
A Service komponens azután is futva maradhat, hogy az őt hívó komponens megáll
- Igaz
- Hamis
A Room SQLite implementációra épül
- Igaz
- Hamis
Fragmenteket csak dinamikusan csatolhatunk
- Igaz
- Hamis
Változtatható az alábbi lista (pl új elem hozzáadásával?) val list:MutableList = mutableListOf()
- Igaz
- Hamis
A Room memóriában tárolja el hosszútávra az adatokat
- Igaz
- Hamis
A Content Provider csak adatlekérdezést támogat
- Igaz
- Hamis
A Retrofit implementáció futásidőben generálódik
- Igaz
- Hamis
Egy Fragment ugyanúgy statikusan és dinamikusan is Activity-hez rendelhető
- Igaz
- Hamis
A ShardePreferences alaptípusok kulcs-érték párokban való tárolására alkalmas
- Igaz
- Hamis
Az Android biztosít keretrendszert egyedi beállítások képernyő létrehozására
- Igaz
- Hamis
A Retrofit beépítve használja a GSON-t JSON és objektumok közti konvertálásra
- Igaz
- Hamis
A Content Provider adatot szolgáltat komponensek között
- Igaz
- Hamis
Az Intent-ek átadása közvetlenül a komposek között történik
- Igaz
- Hamis
Melyik állítás igaz a FragmentTransaction osztályra?
- a Fragmentek layoutja rajta keresztül módosítható
- lehetővé teszi, hogy a Fragment backstackre kerüljön
- renderelés után automatikusan végrehajtódik
- csak az Activity onResume() után indítható FragmentManager.beginTransaction()-el
Mi a képernyő sűrűség?
- A pixelek száma adott fizikai területen belül, tipikusan inchenként
- A képernyő átlója fizikai pixelben mérve
- Képernyő pixelrétegeinek mérőszáma
- Pixelek száma egy etalon méretű referenciaképernyőn
Mi az az ANR?
- Az Android natív platformréteg rövidítése
- Felhasználót értesítő dialógusablak, hogy az alkalmazás nem válaszol
- UI komponens
- Egyik sem ezek közül
Mi a RecyclerView előnye a LinearLayout-al szemben?
- Fragmenteken csak RecyclerView használható
- Rövidebb kód írását teszi lehetővé
- Újrafelhasználja a benne lévő View-kat, így performancia szempontból előnyösebb ha nagy listát készítünk
- Automatikusan CardView-ban jeleníti meg az elemeket
Melyik erőforrás mappába kell rakni fejlesztéskor a statikus fájlokat (pl. zene, vagy egyéb bináris file)?
- res/drawable
- res/layout
- res/raw
- assets
Az android alkalmazás telepítője egy .... állomány.
- aar
- o
- ipa
- apk