„Sznikák vizsga kikérdező” változatai közötti eltérés

Csia Klaudia Kitti (vitalap | szerkesztései)
Új kérdések hozzáadása.
 
Csia Klaudia Kitti (vitalap | szerkesztései)
a Válaszok hozzáadása.
251. sor: 251. sor:


== Amikor egy AutoResetEvent objektum jelzett lesz, a rá várakozó szálak közül csak 1 futhat tovább. ==
== Amikor egy AutoResetEvent objektum jelzett lesz, a rá várakozó szálak közül csak 1 futhat tovább. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=|pontozás=-}}
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis
345. sor: 345. sor:
# Hamis
# Hamis


== A .NET szerelvények (exe, dll) natív gépi kódú utasításokat tartalmaznk. ==
== A .NET szerelvények (exe, dll) natív gépi kódú utasításokat tartalmaznak. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=|pontozás=-}}
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== A Windows Forms alkalmazásokban van lehetőség a rajz, pl. szöveg 3 dimenziós térben történő elforgatására. ==
== A Windows Forms alkalmazásokban van lehetőség a rajz, pl. szöveg 3 dimenziós térben történő elforgatására. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=|pontozás=-}}
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis
361. sor: 361. sor:


== A Template method mintában az ősosztály működése a belőle való leszármaztatással és bizonyos absztrakt/virtuális műveleteinek felülírásával terjeszthető ki. ==
== A Template method mintában az ősosztály működése a belőle való leszármaztatással és bizonyos absztrakt/virtuális műveleteinek felülírásával terjeszthető ki. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=|pontozás=-}}
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis
371. sor: 371. sor:


== Adott egy osztály. Az objektumainak állapotát úgy szeretnénk elmenteni és visszaállítani egy másik osztályból, hogy nem tesszük publikussá a tagváltozóit. Mely tervezési mintát célszerű használni a megoldás során? ==
== Adott egy osztály. Az objektumainak állapotát úgy szeretnénk elmenteni és visszaállítani egy másik osztályból, hogy nem tesszük publikussá a tagváltozóit. Mely tervezési mintát célszerű használni a megoldás során? ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=|pontozás=-}}
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=6|pontozás=-}}
# Proxy
# Proxy
# Repository
# Repository
385. sor: 385. sor:
# Hamis
# Hamis


== A .NET alkalmazásban a .NET "megkerülésével", közvetlenül a Win32 API használatával erőforrásokat foglalunk egy osztályba (pl. fájlt nyitunk meg). Ez esetben az osztályunkban írunk Dispose műveletet, mert az lehetővé teszi ezen erőforrások mielőbbi felszabadítását.  ==
== A .NET alkalmazásban a .NET "megkerülésével", közvetlenül a Win32 API használatával erőforrásokat foglalunk egy osztályba (pl. fájlt nyitunk meg). Ez esetben az osztályunkban írunk Dispose műveletet, mert az lehetővé teszi ezen erőforrások mielőbbi felszabadítását.(?) ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=|pontozás=-}}
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== A Dependency Injection tervezési minta lényege, hogy az osztály a függőségeit konstruktor vagy művelet paraméterekben kapja meg (interfész típusonként). ==
== A Dependency Injection tervezési minta lényege, hogy az osztály a függőségeit konstruktor vagy művelet paraméterekben kapja meg (interfész típusonként). (?)==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=|pontozás=-}}
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== C# nyelven egy eseményre kötelező legalább egy előfizetőt beregisztrálni. ==
== C# nyelven egy eseményre kötelező legalább egy előfizetőt beregisztrálni. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=|pontozás=-}}
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Igaz
# Hamis
# Hamis


== A szoftverarchitektúra jelentőségét szokás egy kiegyensúlyozott mérleggel is ábrázolni. Mire vonatkozik ez? ==
== A szoftverarchitektúra jelentőségét szokás egy kiegyensúlyozott mérleggel is ábrázolni. Mire vonatkozik ez? ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=|pontozás=-}}
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# A szoftvernek jól kell működnie (funkcionalitás), de ugyanilyen fontos, hogy legyen jól struktúrált.
# A szoftvernek jól kell működnie (funkcionalitás), de ugyanilyen fontos, hogy legyen jól struktúrált.
# Az architektúra különböző aspektusainak, úgymint szerkezet, karbantarthatóásg, tesztelhetőség egyensúlyban kell lennie.
# Az architektúra különböző aspektusainak, úgymint szerkezet, karbantarthatóság, tesztelhetőség egyensúlyban kell lennie.
# A szoftvert magas szinten alapvetően azonos léptékű modulokra célszerű bontani.
# A szoftvert magas szinten alapvetően azonos léptékű modulokra célszerű bontani.
# Az architektúra/kód struktúrálás kihat a teljesítményre (pl. túl sok modul/réteg csökkenti a teljesítményt), ennek vonatkozásában meg kell találni az egyensúlyt.
# Az architektúra/kód struktúrálás kihat a teljesítményre (pl. túl sok modul/réteg csökkenti a teljesítményt), ennek vonatkozásában meg kell találni az egyensúlyt.