„Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: Renderelési csővezeték” változatai közötti eltérés
A VIK Wikiből
Nincs szerkesztési összefoglaló |
aNincs szerkesztési összefoglaló |
||
1. sor: | 1. sor: | ||
{{Vissza|Számítógépes látórendszerek}} | {{Vissza|Számítógépes látórendszerek}} | ||
== Miért alkalmasak a grafikai célra kialakított feldolgozó egységek képfeldolgozási célokra? </ | == Miért alkalmasak a grafikai célra kialakított feldolgozó egységek képfeldolgozási célokra? <br/> Mi jelenti általánosságban egy grafikus kártyán implementált képfeldolgozási eljárás során a szűk keresztmetszetet? <br/> Miért? == | ||
== Mit jelent a grafikus csővezeték? </ | == Mit jelent a grafikus csővezeték? <br/> Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat. == |
A lap 2015. június 3., 22:23-kori változata