„Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: Renderelési csővezeték” változatai közötti eltérés
A VIK Wikiből
Eltávolította a lap teljes tartalmát |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
1. sor: | 1. sor: | ||
{{Vissza|Számítógépes látórendszerek}} | |||
== Miért alkalmasak a grafikai célra kialakított feldolgozó egységek képfeldolgozási célokra? | |||
Mi jelenti általánosságban egy grafikus kártyán implementált képfeldolgozási eljárás során a szűk keresztmetszetet? | |||
Miért? == | |||
== Mit jelent a grafikus csővezeték? | |||
Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat. == |
A lap 2015. június 3., 22:21-kori változata
== Miért alkalmasak a grafikai célra kialakított feldolgozó egységek képfeldolgozási célokra?
Mi jelenti általánosságban egy grafikus kártyán implementált képfeldolgozási eljárás során a szűk keresztmetszetet?
Miért? ==
== Mit jelent a grafikus csővezeték? Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat. ==