„Számítógépes grafika házi feladat tutorial” változatai közötti eltérés

Csala Tamás (vitalap | szerkesztései)
Csala Tamás (vitalap | szerkesztései)
1 563. sor: 1 563. sor:


A általunk használt sugárkövetéssel a legnagyobb gond az, hogy nem használja a videókártyát. Hiába van a gépünkbe egy szuperszámítógép teljesítményű hardware, ha nem használjuk semmire. A mai videókártyák nem csak előre meghatározott műveletek tudnak végrehajtani, hanem már programozhatóak is. Az ezt kihasználó grafikus programok hihetetlen hatékonyak. Például az én grafika nagyházim egy 72 millió háromszögből álló jelenetet tudott valós időben (kb. 20 FPS-el) kirajzolni (fizikával együtt).
A általunk használt sugárkövetéssel a legnagyobb gond az, hogy nem használja a videókártyát. Hiába van a gépünkbe egy szuperszámítógép teljesítményű hardware, ha nem használjuk semmire. A mai videókártyák nem csak előre meghatározott műveletek tudnak végrehajtani, hanem már programozhatóak is. Az ezt kihasználó grafikus programok hihetetlen hatékonyak. Például az én grafika nagyházim egy 72 millió háromszögből álló jelenetet tudott valós időben (kb. 20 FPS-el) kirajzolni (fizikával együtt).


<div style="text-align:center;margin:0px auto;">
<div style="text-align:center;margin:0px auto;">
https://github.com/Tomius/LoD/raw/master/screenshot.png
http://i.imgur.com/zYUuZ0L.png
</div>
</div>