„Számítógépes grafika házi feladat tutorial” változatai közötti eltérés

Rohamcsiga (vitalap | szerkesztései)
Rohamcsiga (vitalap | szerkesztései)
1 660. sor: 1 660. sor:
}
}
</syntaxhighlight> <br/>
</syntaxhighlight> <br/>
Nem véletlenül használtam a GLubyte típust, az unsigned char helyett. Ugyanis C++-ban a char változó mérete nem garantáltan 1 byte, csak általában annyi. Az OpenGL viszont pontosan egy byte-ot vár, nem egy char-t. A GLubyte viszont garantáltan olyan érték, amit az OpenGL vár. A GL-el kezdődő típusnév makrók nagyon sokat segítenek a hordozható kód írásába, nagyon ajánlott használni őket.


Oké, megvan a textúra tartalma, és akkor most ezt hogyan adjuk oda az OpenGLnek?
Oké, megvan a textúra tartalma, és akkor most ezt hogyan adjuk oda az OpenGLnek?