„Számítógépes grafika házi feladat tutorial” változatai közötti eltérés
| 1 689. sor: | 1 689. sor: | ||
</syntaxhighlight> <br/> | </syntaxhighlight> <br/> | ||
Ezután fel kell töltenünk a textúrát a <code> glTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels) | Ezután fel kell töltenünk a textúrát a <code> glTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)</code> függvénnyel. | ||
Elősször nézzük meg a paramétereit: | Elősször nézzük meg a paramétereit: | ||
* target - Ez nálad szinte mindig GL_TEXTURE_2D lesz. | * target - Ez nálad szinte mindig GL_TEXTURE_2D lesz. | ||