„Anal2-magic” változatai közötti eltérés

Marci22 (vitalap | szerkesztései)
Marci22 (vitalap | szerkesztései)
402. sor: 402. sor:
ezt mar ki tudjuk integralni, a megoldas: pi / 64 * ( 22<sup>8</sup> - 4<sup>8</sup> )<br />
ezt mar ki tudjuk integralni, a megoldas: pi / 64 * ( 22<sup>8</sup> - 4<sup>8</sup> )<br />
<br />
<br />
'''Pelda2:'''<br />
Terfogatszamitasos integral. <br />
T: sqrt( x<sup>2</sup> + y<sup>2</sup> ) <= z <= 6 - ( x<sup>2</sup> + y<sup>2</sup> )<br />
Ilyenkor az integralt ʃʃ 1 dT-nek kell tekinteni, es itt ki kell talalni, hogy hol integraljunk, illetve, hogy mit ( |J| )<br />
T bal es jobb oldalabol, ha felrajzoljuk, akkor latszik, hogy ez egy ket gorbe kozotti terulet lesz.<br />
Mivel x<sup>2</sup> es y<sup>2</sup> illetve z van, ezert hengerkoordinatakat fogunk hasznalni. (azert nem gombit, mert az bonyolultabb)<br />
T polarral: R <= z <= 6 - R<sup>2</sup><br />
amint az elozo peldanal emlitettem, itt meg kell nezni, hogy hol talalkozik a ket gorbe.<br />
R = 6 - R<sup>2</sup> --> masodfoku, R<sub>1</sup> = -3, R<sub>2</sub> = 2, ebbol a -3 nem valoszinu, hogy jo.<br />
Tehat az integral a kovetkezo lesz:<br />
ʃʃʃ r dzdrdfi, a tartomany:<br />
z: [r ; 6 - r<sup>2</sup> // ezzel nem tudunk mit csinalni, viszont meg igy is szamolhato lesz.<br />
r: [0 ; 2]<br />
fi: [0 ; 2 * pi] // mivel nem mondtak meg, hogy ezzel mi legyen, ezert az alapertelmezett tartomanyt hasznaljuk.<br />
Innen ez mar siman kiintegralhato, nekem 33.51 jott ki.<br />
<br />
'''Pelda3:'''<br />
Tartomanycseres integral.<br />
ʃʃ (1 + x<sup>3</sup>)<sup>1 / 5</sup> dxdy<br />
T: x: [sqrt(y) / 2 ; 2], y: [0 ; 16]<br />
Ha felrajzoljuk a tartomanyt, akkor lathatjuk, hogy ez valami vitorla alaku ize lesz. <br />
Mikkmakkrol tanult GTK-s (elforditod a koordinatarendszert, mert az milyen jo...) modszerrel a tartomany elso felenel:<br />
kifejezzuk y-t: y = (2 * x)<sup>2</sup><br />
Tehat ami tortent az az, hogy x(y)-bol attranszformaltuk y(x)-re (tehat GTK-s bol a normalira)<br />
Ha ranezunk a rajzra, akkor lathatjuk, hogy x: [0 ; 2] lesz.<br />
Tehat az integral a kovetkezo lesz:<br />
ʃʃ (1 + x<sup>3</sup>)<sup>1 / 5</sup> dydx<br />
T: x: [0 ; 2], y: [0 ; (2 * x)<sup>2</sup>]<br />
Innen ez is siman kiintegralhato.<br />
<br />
== Komplex fuggvenytan ==
== Komplex fuggvenytan ==
=== Komplex szamok ===
=== Komplex szamok ===
A lap eredeti címe: „https://vik.wiki/Anal2-magic