„Kreativitást fejlesztő rejtvények mérnököknek” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
a Szabválkategória hozzáadása
a Tárgykód javítása
 
(Egy közbenső módosítás ugyanattól a felhasználótól nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
{{Csonk}}{{Tantárgy
{{Csonk}}{{Tantárgy
| név = Kreativitást fejlesztő rejtvények mérnököknek
| név = Kreativitást fejlesztő rejtvények mérnököknek
| tárgykód = BMEVITMBXAV083
| tárgykód = VITMBXAV083-00
| kredit =  
| kredit =  
| tanszék = TMIT
| tanszék = TMIT

A lap jelenlegi, 2025. május 14., 13:22-kori változata

Ez az oldal egyelőre csonk. Segíts a szerkesztésében!

Ha nem tudod, hogyan állj neki, olvasd el az útmutatót!

Kreativitást fejlesztő rejtvények mérnököknek
Tárgykód
VITMBXAV083-00
Általános infók
Tanszék
TMIT
Követelmények
Elérhetőségek

A legújabb kutatások szerint az emberi kreativitás soha nem látott mértékben esett vissza a 90-es évek óta. A jelenséget a tudomány kreativitás-krízisként ismeri. Pedig az emberiség és különösen a tudósok és mérnökök előtt tornyosuló bolygószintű problémák megoldásához kiemelkedő kreativitásra lenne szükség. A tárgy célja a hallgatók kreativitási készségének (soft skill) fejlesztése játékos feladatok segítségével, valamint valós tudományos és mérnöki problémák kreatív megoldásának esettanulmányszerű ismertetésével. A mesterséges intelligencia terjedésével a kreativitás, mint készség egyre gyakrabban kerül tesztelésre állásinterjúkon, így a tárgyat teljesítő hallgatók jobb eséllyel juthatnak be nehezen automatizálható pozíciókba.