„Mobil- és webes szoftverek mobil kikerdezo” változatai közötti eltérés

a Kiss Ádám 2 átnevezte a(z) Mobil- és webes szoftverek zh kikerdezo lapot a következő névre: Mobil- és webes szoftverek mobil kikerdezo
 
(11 közbenső módosítás ugyanattól a felhasználótól nincs mutatva)
54. sor: 54. sor:


== Az Android platform réteges felépítésű ==
== Az Android platform réteges felépítésű ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== A manifest állományba fel kell sorolni az összes alkalmazáskomponenst (Kivéve a dinamikusan regisztrált BR-eket) ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Igaz
218. sor: 213. sor:
# Stílusok
# Stílusok
# Szöveges erőforrások
# Szöveges erőforrások
== Az Android csak a Java 1.3 szintaxist támogatja. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== A RelativeLayout weight és weightSum értékei teszik lehetővé, hogy elemeket súlyozottan helyezzünk el benne. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Egy LinearLayout maximum egy másik LinearLayout-ot tartalmazhat. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== A fragmentek életciklusa megegyezik az Activity életciklusával, ugyanannyi callback függvény létezik ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Android platformon 1 dp két fizikai pixelnek felel meg ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Az obfuszkálás során az apk-ból állítjuk vissza a forráskódot. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Az activity életciklus függvényeinek felüldefiniálásakor kötelező az ősosztály implementációjának meghívása ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Az Andorid alkalmazás a következő 4 féle komponenst tartalmazhatja Activity, Broadcast Receiver, Service és Content Provider ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Képernyő elforgatáskor az Activity onPause, onStop, onStart és onResume függvényei hívódnak csak meg. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Az R.java-t akkor sem szabad kézzel szerkeszteni, ha segíteni szeretnénk a fordító munkáját azonosító változtatáskor. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Az ''AsyncTask doInBackground()'' függvénye alapértelmezetten külön szálon fut. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Layout xml-ben is beágyazhatunk Fragment-eket. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== A classes.dex tartalmazza az erőforrásokat ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Android 6-tól felfele minden engedélyt el kell kérni futásidőben ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Elég build.gradleben megadni a package-t (Manifestben nem kell) ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== A ServiceComponent onStartCommand függvénye alapértelmezetten külön szálon indítja el. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Toolbar használatakor javasolt beállítani a NoActionbar stílust a styles.xml-ben ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== A Room legenerálja a Data Access Object interfész implementációját ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Veszélyesnek számító műveletekre futási időben kell engedélyt kérni ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Kotlin extension használata esetén elkerülhető a findViewById(...) függvény használata. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Egy alkalmazás statikus fájlai telepítéskor az external storage-ba kerülnek. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Ha Service-t started módban akarunk használni, akkor az onBind() függvényt kell megvalósítani. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== Hálózati hívást Androidon csak háttérszálon lehet hívni ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis
== A ''ContentProvider'' elérése ''ContentResolver'' segítségével történik. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis