„Prog2 2. ZH kikérdező” változatai közötti eltérés

Wirker Dávid Zoltán (vitalap | szerkesztései)
a Wirker Dávid Zoltán átnevezte a(z) Prog2 2. ZH Igaz/Hamis kikérdező lapot a következő névre: Prog2 2. ZH kikérdező: nem csak igaz/hamis
Wirker Dávid Zoltán (vitalap | szerkesztései)
a még több kérdés és javítások
 
1. sor: 1. sor:
{{Vissza|Programozás alapjai II.}}
{{Vissza|Programozás alapjai II.}}
{{Kvízoldal
{{Kvízoldal
|cím=Prog2 2. ZH Igaz/Hamis kikérdező
|cím=Prog2 2. ZH kikérdező
|pontozás=}}
|pontozás=}}


25. sor: 25. sor:
# Grafikus elem: Funkcionális tortadiagram.
# Grafikus elem: Funkcionális tortadiagram.


== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak) a C++ nyelvre! ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,3}}
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,3}}
# A sablon feldolgozása fordítási időben történik.
# A sablon feldolgozása fordítási időben történik.
32. sor: 32. sor:
# Statikus tagfüggvény nem lehet inline.
# Statikus tagfüggvény nem lehet inline.


== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak)a C++ nyelvre! ==
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak) a C++ nyelvre! ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,2}}
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,2}}
# C++-ban lehet függvényt balértékként használni.
# C++-ban lehet függvényt balértékként használni.
38. sor: 38. sor:
# Az implicit értékadó operátor nem hívja meg az ősosztály értékadó operátorát, ezért örökléskor mindig kell értékadó operátort deklarálni.
# Az implicit értékadó operátor nem hívja meg az ősosztály értékadó operátorát, ezért örökléskor mindig kell értékadó operátort deklarálni.
# Konstruktor nem dobhat kivételt.
# Konstruktor nem dobhat kivételt.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak) a C++ nyelvre! ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3}}
# A dynamic_cast hiba esetén mindig kivételt dob.
# Az STL asszociatív tárolói rendezetten tárolnak.
# A const_iterator értéke megváltoztatható, csak az adat nem változtatható meg, amire az iterátor hivatkozik.
# A perzisztens objektum állapota állandó, azaz az állapota nem változtatható meg.
== Jelölje, hogy mely kijelentés(ek) igaz(ak) a C++ nyelvre! ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=3}}
# Az adapter tervezési minta csak örökléssel valósítható meg.
# A kivételosztályokat kötelező az std::exception osztályból származtatni.
# Referencia típusú, nem statikus tagváltozó csak inicializáló listán inicializálható paraméterként átadott értékkel.
# Az objektumok szerializációját a C++ automatikusan biztosítja, csupán a Serializable osztályból kell származtatni.
== Melyik állítás igaz? ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=4}}
# Egy osztály privát adatát közvetlenül csak a tagfüggvények érhetik el.
# Egy osztály privát adatát közvetlenül csak a tagfüggvények és a leszármazott osztályok tagfüggvényei érhetik el.
# Egy osztály privát adatát csak a leszármazott osztályok tagfüggvényei érhetik el.
# Egy osztály privát adatát közvetlenül csak a tagfüggvények és a barát függvények érhetik el.


== Adott a következő deklaráció: ==
== Adott a következő deklaráció: ==
159. sor: 182. sor:
# Az 5. sor hibás, mert konstans tagfüggvény nem módosíthatja az objektum állapotát.
# Az 5. sor hibás, mert konstans tagfüggvény nem módosíthatja az objektum állapotát.
# Az 5. sor hibás, mert nem lehet referencia típusú konstans függvény.
# Az 5. sor hibás, mert nem lehet referencia típusú konstans függvény.
== C++ nyelvben a konstruktor lehet: ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3,7}}
# statikus konstruktor
# paraméter nélkül hívható, vagy default konstruktor
# egy vagy több paraméterrel hívható konstruktor
# konstans konstruktor
# virtuális konstruktor
# értékadó konstruktor
# másoló konstruktor
# funkcionális konstruktor
A lap eredeti címe: „https://vik.wiki/Prog2_2._ZH_kikérdező