„Szoftver labor III.” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
a már csak archív lap |
||
(2 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
{{Tantárgy | {{Tantárgy | ||
|nev=Szoftver laboratórium 3 | |nev=Szoftver laboratórium 3 | ||
| | |tárgykód=VIIIA212 | ||
|szak=info | |szak=info | ||
|kredit=2 | |kredit=2 | ||
20. sor: | 20. sor: | ||
=== Szorgalmi időszakban === | === Szorgalmi időszakban === | ||
*Az órákon önálló munka folyik, párokban. | *Az órákon önálló munka folyik, párokban. | ||
*A min. elégséges ''' | *A min. elégséges '''félév végi jegy''' feltételei: | ||
**A '''laborgyakorlatok''' 70%-án való jelenlét. A labor elején '''beugró''' íratható (laborvezető-függő), ennek sikertelensége esetén az adott foglalkozáson való jelenlét megtagadható és így hiányzásnak számít. A beugrókban és a kisZH-kban a [[Szoftvertechnológia]] tárgy Java előadásainak anyagát kérdezik vissza. | **A '''laborgyakorlatok''' 70%-án való jelenlét. A labor elején '''beugró''' íratható (laborvezető-függő), ennek sikertelensége esetén az adott foglalkozáson való jelenlét megtagadható és így hiányzásnak számít. A beugrókban és a kisZH-kban a [[Szoftvertechnológia]] tárgy Java előadásainak anyagát kérdezik vissza. | ||
**A '''kisZH-k''' teljesítése. Ehhez az 5 db kisZH-ból a legjobb 3-nak az átlaga kell, hogy min. 2 legyen. 5 pontosak a kisZH-k. | **A '''kisZH-k''' teljesítése. Ehhez az 5 db kisZH-ból a legjobb 3-nak az átlaga kell, hogy min. 2 legyen. 5 pontosak a kisZH-k. | ||
31. sor: | 31. sor: | ||
*'''Vizsga:''' nincs. | *'''Vizsga:''' nincs. | ||
=== | === Félév végi jegy === | ||
*A | *A félév végi jegy (J) a három legjobb kisZH átlagából (kZH) és a házi feladatra kapott jegyből (HF) számolódik a következő módon: | ||
*<math>J= 0,5*kZH+0,5*HF</math> | *<math>J= 0,5*kZH+0,5*HF</math> | ||
*A laborvezető az egész féléves órai munka alapján ezt ±1 jeggyel módosíthatja. | *A laborvezető az egész féléves órai munka alapján ezt ±1 jeggyel módosíthatja. | ||
44. sor: | 44. sor: | ||
Eclipse letöltése: [http://www.eclipse.org/ eclipse.org] | Eclipse letöltése: [http://www.eclipse.org/ eclipse.org] | ||
OpenAmeos | OpenAmeos letöltése: [https://www.scopeforge.de/cb/project/8 scopeforge.de] | ||
Osztálydiagramot generáló ecplise plugin: [http://www.objectaid.com/ objectaid.com] | |||
Szekvenciadiagramot generáló eclipse plugin: [http://marketplace.eclipse.org/content/modelgoon-uml4java ModelGoon] | |||
=== Videó === | === Videó === | ||
A Java gyakorlat videói elérhetőek a | A Java gyakorlat videói elérhetőek a Szoftvertechnológia előadások keretében a [http://videotorium.hu/hu/channels/details/902,Szoftvertechnologia Videotóriumon] | ||
== KisZH-k == | == KisZH-k == | ||
60. sor: | 60. sor: | ||
A kérdések rendszerint a megelőző laborokkal szorosan összefüggenek, így emiatt is célszerű az összes feladatot önállóan megoldani minden alkalommal. | A kérdések rendszerint a megelőző laborokkal szorosan összefüggenek, így emiatt is célszerű az összes feladatot önállóan megoldani minden alkalommal. | ||
Eleinte a kisZh-kban főleg "mit ír ki" típusú feladatok vannak és egy két kódrészletírás (amihez | Eleinte a kisZh-kban főleg "mit ír ki" típusú feladatok vannak és egy két kódrészletírás (amihez kell tudni az aktuális osztályokat), majd később "hol a hiba" típusú feladatok is megjelennek. Előfordulhatnak igaz/hamis feladatok, esetleg fel kell tudni sorolni néhány osztályt (pl.: Collection-ök típusai). | ||
Amikor kódot kell írni, nem kell túlbonyolítani, maximum 10 sorból meg lehet oldani. | Amikor kódot kell írni, nem kell túlbonyolítani, maximum 10 sorból meg lehet oldani. | ||
88. sor: | 88. sor: | ||
Szoftlab 3-on a Java nyelvvel ismerkedhetünk meg. A C/C++ után nagyon kényelmes, mert minden meg van írva benne, csak össze kell ollózgatni a megfelelő osztályokat. Ez viszont a hátránya is, dokumentáció nélkül esélytelen elindulni benne, ha nincs elég gyakorlata az embernek, szóval a dokumentáció legyen a kedvencek között, esetleg letöltve a gépre. Érdemes nagyon jól megtanulni, mert részmunkaidős munkákban is nagyon jól megfizetik a Javában programozókat, széles körben elterjedt nyelv. | Szoftlab 3-on a Java nyelvvel ismerkedhetünk meg. A C/C++ után nagyon kényelmes, mert minden meg van írva benne, csak össze kell ollózgatni a megfelelő osztályokat. Ez viszont a hátránya is, dokumentáció nélkül esélytelen elindulni benne, ha nincs elég gyakorlata az embernek, szóval a dokumentáció legyen a kedvencek között, esetleg letöltve a gépre. Érdemes nagyon jól megtanulni, mert részmunkaidős munkákban is nagyon jól megfizetik a Javában programozókat, széles körben elterjedt nyelv. | ||
A lap jelenlegi, 2024. május 26., 22:17-kori változata
Követelmények
Előtanulmányi rend
A programozás alapjai 2. tárgyból kredit megszerzése szükséges a tárgy felvételéhez.
Szorgalmi időszakban
- Az órákon önálló munka folyik, párokban.
- A min. elégséges félév végi jegy feltételei:
- A laborgyakorlatok 70%-án való jelenlét. A labor elején beugró íratható (laborvezető-függő), ennek sikertelensége esetén az adott foglalkozáson való jelenlét megtagadható és így hiányzásnak számít. A beugrókban és a kisZH-kban a Szoftvertechnológia tárgy Java előadásainak anyagát kérdezik vissza.
- A kisZH-k teljesítése. Ehhez az 5 db kisZH-ból a legjobb 3-nak az átlaga kell, hogy min. 2 legyen. 5 pontosak a kisZH-k.
- Házi feladat elkészítése. A 13. heti laborgyakorlatig kell beadni a CPortán és a 13-14. hetin kell bemutatni a laborvezetőnek.
- Pótlási lehetőségek:
- A kisZH-k nem pótolhatóak.
- A házi feladatot a határidőn túl is le lehet adni, egészen 14. heti laborgyakorlatig, különeljárási díj ellenében. Ezután a pótlási hét végéig még le lehet adni javításokat és hiánypótlásokat (pl. dokumentáció), de a teljes megoldást már nem.
A vizsgaidőszakban
- Vizsga: nincs.
Félév végi jegy
- A félév végi jegy (J) a három legjobb kisZH átlagából (kZH) és a házi feladatra kapott jegyből (HF) számolódik a következő módon:
- A laborvezető az egész féléves órai munka alapján ezt ±1 jeggyel módosíthatja.
Segédanyagok
Java 6 dokumentáció: Java6
Java 7 dokumentáció: Java7
Eclipse letöltése: eclipse.org
OpenAmeos letöltése: scopeforge.de
Osztálydiagramot generáló ecplise plugin: objectaid.com
Szekvenciadiagramot generáló eclipse plugin: ModelGoon
Videó
A Java gyakorlat videói elérhetőek a Szoftvertechnológia előadások keretében a Videotóriumon
KisZH-k
A kisZh-kban gyakran kérdeznek rá olyanokra, amit amúgy az ember dokumentációból nézne ki eleinte, de kis gyakorlattal (megoldott órai munkákkal) lehet rájuk válaszolni. Érdemes végigcsinálni a teljes feladatsort, nem csak a jelenléthez szükséges első 4 feladatot.
A kérdések rendszerint a megelőző laborokkal szorosan összefüggenek, így emiatt is célszerű az összes feladatot önállóan megoldani minden alkalommal.
Eleinte a kisZh-kban főleg "mit ír ki" típusú feladatok vannak és egy két kódrészletírás (amihez kell tudni az aktuális osztályokat), majd később "hol a hiba" típusú feladatok is megjelennek. Előfordulhatnak igaz/hamis feladatok, esetleg fel kell tudni sorolni néhány osztályt (pl.: Collection-ök típusai).
Amikor kódot kell írni, nem kell túlbonyolítani, maximum 10 sorból meg lehet oldani.
Házi
A félév során egy nagy házit kell írni, amit mindenki magának talál ki. Elvárás, hogy használjon Swing alapú GUI-t, valamilyen gyűjteményt (ArrayList, Collection, Set, stb), legyen benne szerializálható adat és tesztelés-támogatás (JUnit)
Házi ötletek:
- Aknakereső, a toplista vagy a pálya lementhető
- Snake multiplayer
- Életjáték (Conway's Game Of Life)
- Chatprogram
- Naptár
- Egyszerűbb fájlkezelő
- Táblázatkezelő (miniExcel)
Régebbi házik/zh*-k megoldásait itt tudjátok megnézni: SzoftLab3Feladatok
*2011 őszétől nincs Zh, csak az órai jelenlét, a házi feladat és a kisZh kell a tárgy teljesítéséhez
Tippek
A laboralkalmak teljesítéséhez nem kell az összes feladatot megoldani, de jobb jegy érdekében érdemes végigcsinálni. A feladatok mindig előre ki vannak adva, így otthon is megoldhatóak, nyugodtabb körülmények között, majd órán bemutatás után haza is lehet menni. Nem érdemes mással megiratni, mert a kisZh-kban mindig olyat kérdeznek, amivel találkozni kellett a feladatok során.
Kedvcsináló
Szoftlab 3-on a Java nyelvvel ismerkedhetünk meg. A C/C++ után nagyon kényelmes, mert minden meg van írva benne, csak össze kell ollózgatni a megfelelő osztályokat. Ez viszont a hátránya is, dokumentáció nélkül esélytelen elindulni benne, ha nincs elég gyakorlata az embernek, szóval a dokumentáció legyen a kedvencek között, esetleg letöltve a gépre. Érdemes nagyon jól megtanulni, mert részmunkaidős munkákban is nagyon jól megfizetik a Javában programozókat, széles körben elterjedt nyelv.