„Szoftver labor IV. - Kindergarten galéria, 2006” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Nincs szerkesztési összefoglaló
aNincs szerkesztési összefoglaló
 
(5 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
== Feladat kiírás ==
{{Vissza|Szoftver labor IV.}}
 
== Feladatkiírás ==
A program nem más mint egy ügyességi játék, ahol a feladat az óvodások összegyűjtése. A játék célja az óvó néni vezetésével a gyerekek összegyűjtése, és visszakísérése az óvodába. Részletesebb leírás a játék leírásánál található.
A program nem más mint egy ügyességi játék, ahol a feladat az óvodások összegyűjtése. A játék célja az óvó néni vezetésével a gyerekek összegyűjtése, és visszakísérése az óvodába. Részletesebb leírás a játék leírásánál található.
A csoportunk célja egy olyan játék létrehozása, amely megfelelő kikapcsolódást nyújt, illetve minden olyan gépen futtatható, ahol megtalálható a JA V A futtatókörnyezet. A fejlesztés során külön hangsúlyt fektetünk a körültekintő dokumentációnak, ahol különleges hangsúlyt kap az UML modellező rendszer minél tökéletesebb használata, emellett fontos szempont még számunkra a közös munka mikéntjének megismerése és hatékony alkalmazása.
A csoportunk célja egy olyan játék létrehozása, amely megfelelő kikapcsolódást nyújt, illetve minden olyan gépen futtatható, ahol megtalálható a JA V A futtatókörnyezet. A fejlesztés során külön hangsúlyt fektetünk a körültekintő dokumentációnak, ahol különleges hangsúlyt kap az UML modellező rendszer minél tökéletesebb használata, emellett fontos szempont még számunkra a közös munka mikéntjének megismerése és hatékony alkalmazása.
12. sor: 14. sor:
* A verzió, amit leadtunk
* A verzió, amit leadtunk
** [[Fájl:szoftlab4_galeria_projektek_2006_InFoka.zip]]
** [[Fájl:szoftlab4_galeria_projektek_2006_InFoka.zip]]
* A verzió, amit szintén bemutattunk, persze külön díjazásban nem részesült, de azért vicces volt :)
** [[Fájl:szoftlab4_galeria_projektek_2006_InFoka_multi.zip]]
** 3-an lehet Co-Op módon játszani, bemutatáskor kipróbáltuk cheatelve is nagyon jól működött :)
** Aki gondolja tovább fejlesztheti nagyobb pályával, tényleges multiplayer funkciókkal :D


=== Dokumentáció ===
=== Dokumentáció ===
27. sor: 25. sor:


=== Képek a játékból ===
=== Képek a játékból ===
* [[Media:szoftlab4_galeria_kepek_InFoka_1.jpg|Kindergarten üdvözlő képernyő]]
<gallery>
* [[Media:szoftlab4_galeria_kepek_InFoka_2.jpg|Kindergarten játék közben]]
File:szoftlab4_galeria_kepek_InFoka_1.jpg|Kindergarten üdvözlő képernyő
* [[Media:szoftlab4_galeria_kepek_InFoka_3.jpg|Multigarten 5000 óvodással]]
File:szoftlab4_galeria_kepek_InFoka_2.jpg|Kindergarten játék közben
** Saját gépemen próbáltam ki, egy 10 másodperc volt míg elindult, és olyan 40másodpercig bírta.
File:szoftlab4_galeria_kepek_InFoka_3.jpg|Multigarten 5000 óvodással
** Ki volt próbálva az R3R terem egyik gépén is, de csak 2000 óvodással, ott gyorsabban elhalt
</gallery>


==Beeblebrox csapat==
=== A játék ===
* [[Fájl:szoftlab4_galeria_projektek_2006_Beeblebrox.zip]]


[[Category:Infoalap]]
[[Kategória:Mérnök informatikus]]

A lap jelenlegi, 2014. április 20., 17:21-kori változata


Feladatkiírás

A program nem más mint egy ügyességi játék, ahol a feladat az óvodások összegyűjtése. A játék célja az óvó néni vezetésével a gyerekek összegyűjtése, és visszakísérése az óvodába. Részletesebb leírás a játék leírásánál található. A csoportunk célja egy olyan játék létrehozása, amely megfelelő kikapcsolódást nyújt, illetve minden olyan gépen futtatható, ahol megtalálható a JA V A futtatókörnyezet. A fejlesztés során külön hangsúlyt fektetünk a körültekintő dokumentációnak, ahol különleges hangsúlyt kap az UML modellező rendszer minél tökéletesebb használata, emellett fontos szempont még számunkra a közös munka mikéntjének megismerése és hatékony alkalmazása.

Infoka csapat

A csapat

  • Bors Alpár - Design Master
  • Szegedi Tamás - Document Wizard
  • Tóth Tamás - Program Coder

A játék

Dokumentáció

Megjegyzés

  • A program tartalmaz betervezett hibákat, de működőképes és szép :)
  • Irányítás: =nyilak= vagy =qayedc= vagy Numpad-on =741963=
  • A Multigarten-nél az irányítás a 3 óvónő mozgatására szolgál, szal inkább Co-Op 3 játékosnak
  • Még egy kis útmutatás: az ovi a jobb felső sarokban van, a fehér házszerű a játékbolt, a piros házszerű a csokiautomata, a piros-sárga figura a lányovis, a kék-fekete a fiúovis, a zöld-szürke az óvónő, a szürke-fekete izé a kutya :D

Képek a játékból