„A programozás alapjai - Fejlesztői dokumentáció útmutató” változatai közötti eltérés
Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Infoalap|FejlesztoiDokumentacio}} Mit érdemes egy program fejlesztői dokumentációjába írni? '''Alaphelyzet: képzeld el, hogy programozó vagy,…” |
aNincs szerkesztési összefoglaló |
||
| (4 közbenső módosítás, amit 3 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
Mit érdemes egy program fejlesztői dokumentációjába írni? | Mit érdemes egy program fejlesztői dokumentációjába írni? | ||
| 9. sor: | 7. sor: | ||
* Melyik függvény mire való, milyen paramétereket kap, mit ad vissza, mi egyebet változtat (pl. globális változók), hiba esetén mit csinál | * Melyik függvény mire való, milyen paramétereket kap, mit ad vissza, mi egyebet változtat (pl. globális változók), hiba esetén mit csinál | ||
** | ** "A rekord_beolvas függvény egy fájlmutatót és egy olvasási módot jelző int-et kap, a fájlból beolvas egy rekordot, a módtól függően kitörli belőle a szóközöket, és visszaadja a létrehozott rekordra mutató pointert." | ||
* Ha vannak globális változók, melyik mire való, melyik mikor kap kezdőértéket, hol és mikor változik vagy használódik valamire | * Ha vannak globális változók, melyik mire való, melyik mikor kap kezdőértéket, hol és mikor változik vagy használódik valamire | ||
** | ** "jatek_mod az aktuális játékmódot tárolja, értéke 1, ha egyjátékos, 2, ha kétjátékos módban játszik, a főmenü függvény állítja be." | ||
* Alkalmazott adatstruktúrák, melyik struct mire való, melyik mezője mire való | * Alkalmazott adatstruktúrák, melyik struct mire való, melyik mezője mire való | ||
| 45. sor: | 43. sor: | ||
-- [[KisGergelyG|G]] - 2007.12.11. | -- [[KisGergelyG|G]] - 2007.12.11. | ||
[[Kategória:Villamosmérnök]] | |||
[[ | [[Kategória:Mérnök informatikus]] | ||