„ITeszk3 Kikérdező” változatai közötti eltérés

Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
 
(3 közbenső módosítás, amit egy másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
{{Kvízoldal
{{kvízoldal|cím=Kikérdező|pontozás=-}}
|cím=Kikérdező
}}


== Mi igaz logikai szintézisre? (Válasszon ki egyet vagy többet): ==
== A HDL nyelvekre igaz, hogy ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3,4,6,8|pontozás=-}}
# Az egymást követő utasítások sorrendben hajtódnak végre
# Hasonló nyelvi szerkezeteket használnak, mint a programozási nyelvek, de eltérő jelentéssel.
# HDL program helyett HDL modell a helyes szakkifejezés
# Nem programozási nyelvek
# Eredetileg hardverleírásra fejlesztették ki, bár más célokra is használjuk
# Hasonló nyelvi szerkezeteket használnak, mint a programozási nyelvek
# Programozási nyelvek
# HDL program futtatása helyett a helyes szakkifejezés a HDL szimuláció


{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1}}
== A logikai szintézis befejezése után pontos késleltetési adatok állnak rendelkezésre. ==
#Nem tudja figyelembe venni az időzítési követelményeket.
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2|pontozás=-}}
#Pontos időzítési adatok állnak rendelkezésére, így a szintetizált áramkör garantáltan teljesíti az időzítési követelményeket.
# Igaz
#Kimenete strukturális HDL, ami csak a cellakönyvtárbeli elemeket tartalmazza.
# Hamis
#Ha kifejtjük a hierarchiát, a szintézis gyorsabb lesz, mivel nem kell a modulokkal foglalkozni.


== A logikai szintézis befejezése után pontos késleltetési adatok állnak rendelkezésre. (Válasszon ki egyet): ==
== A magas szintű szintézis ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,2,3|pontozás=-}}
# Automatikus HLS esetén az újrafelhasználás könnyebb.
# Vezérlés jellegű funkció esetén a feladat állapotgépek és a hozzátartozó logika megvalósítása
# Történhet ember által, vagy számítógépes programmal
# Logikai kapuk kapcsolását állítja elő


{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2}}
== A magas szintű szintézis: ==
#Igaz
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,3|pontozás=-}}
#Hamis
# A magas szintű szintézer programok többszörös tervezői produktivitást igérnek
# Vezérlés jellegű funkció esetén a feladat a mikroarchitektúra kiválasztása
# A kimenetük RTL HDL kód
# Időzítésfüggetlen leírást generál, az ütemezés megvalósítása az alacsonyabb szintek feladata


== A magas szintű szintézis (Válasszon ki egyet vagy többet): ==
== A soft IP core tetszőleges technológiára szintetizálható ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis


{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,2,3}}
== Az ekvivalens kapuszám (gate equivalent) ==
#Automatikus HLS esetén az újrafelhasználás könnyebb.
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
#Vezérlés jellegű funkció esetén a feladat állapotgépek és a hozzátartozó logika megvalósítása
# Megadja, hogy az elhelyezett cellák területe hányszorosa a kétbemenetű NAND kapu által elfoglalt területnek.
#Történhet ember által, vagy számítógépes programmal
# Megadja, hogy hány standard könyvtárbeli kaput használtunk fel.
#Logikai kapuk kapcsolását állítja elő
# Megadja, hogy a digitális terv logikailag hány bemenetű NAND kapuval valósítható meg
# Megadja, hogy a digitális terv logikailag hány kétbemenetű NAND kapuval valósítható meg


== Mi igaz a szintézisre? (Válasszon ki egyet vagy többet): ==
== Csak a fizikai tervezés befejezése után állnak rendelkezésre pontos késleltetési adatok. ==
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1|pontozás=-}}
# Igaz
# Hamis


{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3,4}}
== Mi igaz SystemC-re? ==
#Általában a szintézishez nincs szükség emberi felügyeletre, emberi tevékenységet, beavatkozást nem igényel.
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3|pontozás=-}}
#Történhet emberi vagy gépi úton
# Bit szinten pontosan, de késleltetésmentesen írható le a hardver működése
#Alacsonyabb absztrakciós szinten egyre inkább gépi úton történik
# Tartalmaz egy beépített szimulációs kernelt, így a szimuláció sebessége nagy
#Magasabb absztrakciós szintről kerülünk alacsonyabb absztrakciós szintre
# Fő előny, hogy a teljes C++ eszközkészlet rendelkezésre áll
# Mivel a C nyelven alapul, sokkal tömörebb leírást eredményez, mint a hardver leíró nyelvek.


== Az ekvivalens kapuszám (gate equivalent) (Válasszon ki egyet): ==
== Mi igaz a modern digitális tervezésre? ==
 
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3|pontozás=-}}
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1}}
# Mivel a fizikai szintre történő leképezés a legkritikusabb, ezt mindenféleképp ember végzi el.
#Megadja, hogy az elhelyezett cellák területe hányszorosa a kétbemenetű NAND kapu által elfoglalt területnek.
# A tervezés egyre magasabb absztrakciós szinten történik
#Megadja, hogy hány standard könyvtárbeli kaput használtunk fel.
# A jelenlegi bonyolultság mellett az automatikus eszközök használata kikerülhetetlen.
#Megadja, hogy a digitális terv logikailag hány bemenetű NAND kapuval valósítható meg
# A tervezés több, egymást követő lépésből áll, amelyek során az emberi tényező szerepe egyre növekszik
#Megadja, hogy a digitális terv logikailag hány kétbemenetű NAND kapuval valósítható meg
 
== A soft IP core tetszőleges technológiára szintetizálható (Válasszon ki egyet): ==
 
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1}}
#Igaz
#Hamis
 
== Mi igaz a szintézisre? (Válasszon ki egyet vagy többet): ==
 
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=2}}
#Minden esetben számítógépes programok végzik
#Amennyiben a szintézis automatikusan történik, akkor emberi felügyeletet és kényszerek megadását igényli.
#Alacsonyabb absztrakciós szintről kerülünk magasabb absztrakciós szintre
#Csak magasabb absztrakciós szinten végzik gépi úton.
 
== Csak a fizikai tervezés befejezése után állnak rendelkezésre pontos késleltetési adatok. (Válasszon ki egyet): ==
 
{{kvízkérdés|típus=egy|válasz=1}}
#Igaz
#Hamis
 
== A HDL nyelvekre igaz, hogy (Válasszon ki egyet vagy többet): ==
 
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,2,3}}
#Hasonló nyelvi szerkezeteket használnak, mint a programozási nyelvek, de eltérő jelentéssel.
#HDL program helyett HDL modell a helyes szakkifejezés
#Nem programozási nyelvek
#Az egymást követő utasítások sorrendben hajtódnak végre


== Mi igaz a szintézisre? ==
== Mi igaz a szintézisre? ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3,4,5|pontozás=-}}
# Általában a szintézishez nincs szükség emberi felügyeletre, emberi tevékenységet, beavatkozást nem igényel.
# Alacsonyabb absztrakciós szinten egyre inkább gépi úton történik
# Történhet emberi vagy gépi úton
# Magasabb absztrakciós szintről kerülünk alacsonyabb absztrakciós szintre
# Amennyiben a szintézis automatikusan történik, akkor emberi felügyeletet és kényszerek megadását igényli.
# Alacsonyabb absztrakciós szintről kerülünk magasabb absztrakciós szintre
# Csak magasabb absztrakciós szinten végzik gépi úton.
# Minden esetben számítógépes programok végzik


{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3,4}}
== Mi igaz hard IP-re? ==
#Általában a szintézishez nincs szükség emberi felügyeletre, emberi tevékenységet, beavatkozást nem igényel.
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,2|pontozás=-}}
#Alacsonyabb absztrakciós szinten egyre inkább gépi úton történik
# A késleltetés garantált
#Történhet emberi vagy gépi úton
# Adott félvezetőgyár adott technológiájához kötődik
#Magasabb absztrakciós szintről kerülünk alacsonyabb absztrakciós szintre
# RTL leírás, amelyet szintetizálni kell.
 
# Általában rosszabb minőségű, mint a soft IP
== A HDL nyelvekre igaz, hogy ==
 
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3,4}}
#Az egymást követő utasítások sorrendben hajtódnak végre
#Hasonló nyelvi szerkezeteket használnak, mint a programozási nyelvek, de eltérő jelentéssel.
#HDL program helyett HDL modell a helyes szakkifejezés
#Nem programozási nyelvek
 
== Mi igaz a szintézisre? ==
 
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1}}
#Amennyiben a  szintézis automatikusan történik, akkor emberi felügyeletet és kényszerek megadását igényli.
#Alacsonyabb absztrakciós szintről kerülünk magasabb absztrakciós szintre
#Csak magasabb absztrakciós szinten végzik gépi úton.
#Minden esetben számítógépes programok végzik
 
== Mi igaz SystemC-re? ==
 
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3}}
#Bit szinten pontosan, de késleltetésmentesen írható le a hardver működése
#Tartalmaz egy beépített szimulációs kernelt, így a szimuláció sebessége nagy
#Fő előny, hogy a teljes C++ eszközkészlet rendelkezésre áll
#Mivel a C nyelven alapul, sokkal tömörebb leírást eredményez, mint a hardver leíró nyelvek.
 
== A HDL nyelvekre igaz, hogy ==
 
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,4}}
#Eredetileg hardverleírásra fejlesztették ki, bár más célokra is használjuk
#Hasonló nyelvi szerkezeteket használnak, mint a programozási nyelvek
#programozási nyelvek
#HDL program futtatása helyett a helyes szakkifejezés a HDL szimuláció


== Mi igaz logikai szintézisre? ==
== Mi igaz logikai szintézisre? ==
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2|pontozás=-}}
# Nem tudja figyelembe venni az időzítési követelményeket.
# Kimenete strukturális HDL, ami csak a cellakönyvtárbeli elemeket tartalmazza.
# Pontos időzítési adatok állnak rendelkezésére, így a szintetizált áramkör garantáltan teljesíti az időzítési követelményeket.
# Ha kifejtjük a hierarchiát, a szintézis gyorsabb lesz, mivel nem kell a modulokkal foglalkozni.


{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2}}
== Mi igaz soft IP-re? ==
#Nem tudja figyelembe venni az időzítési követelményeket.
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=1,2,3,4|pontozás=-}}
#Kimenete strukturális HDL, ami csak a cellakönyvtárbeli elemeket tartalmazza.
# RTL leírás, amelyet szintetizálni kell.
#Pontos időzítési adatok állnak rendelkezésére, így a szintetizált áramkör garantáltan teljesíti az időzítési követelményeket.
# Hordozható különböző gyártók között
#Ha kifejtjük a hierarchiát, a szintézis gyorsabb lesz, mivel nem kell a modulokkal foglalkozni.
# Sem az időzítés, sem az elfoglalt terület nem ismert előre.
 
# Technológia független.
== Mi igaz a modern digitális tervezésre? ==
 
{{kvízkérdés|típus=több|válasz=2,3}}
#Mivel a fizikai szintre történő leképezés a legkritikusabb, ezt mindenféleképp ember végzi el.
#A tervezés egyre magasabb absztrakciós szinten történik
#A jelenlegi bonyolultság mellett az automatikus eszközök használata kikerülhetetlen.
#A tervezés több, egymást követő lépésből áll, amelyek során az emberi tényező szerepe egyre növekszik
A lap eredeti címe: „https://vik.wiki/ITeszk3_Kikérdező